尝试“补天地”的理论总结

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查看75046 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: f9 G' m8 _+ o  O8 r1 `
福神精华贴的通道在此!
( U" u  C9 W( M8 E. |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 [4 J3 C% k, }+ ~
8 J1 V; C, z0 u# \( e

& q/ U; C: l+ W0 S$ _有三个问题值得反思:1 W: D; J( h- v+ N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 A' s& i! |+ L. @) g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( y. v$ m  t! Q. \- O5 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 M7 j2 y1 K& R9 z) l' d) y; Y  s6 R
补地对比.jpg
5 g1 L4 Q5 v: G
3 Y; G. {3 H4 G. _, n# } 补地对比2.jpg - q- J, z9 _/ n+ l" M

3 o* C+ d3 t; B) Q0 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' o( {$ I  ?/ e$ d7 {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ D5 B  \# t$ N7 E

( u" a. M1 |' `/ W3、什么是天?什么是地?3 e+ c- ?' l4 X1 K/ d9 s! l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( E. x4 K% Z: U/ X, D+ {
# Z0 V. A3 j( L& ^$ [0 h! Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. j5 E+ \% \% M( g' v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ^1 F& u# G* @: B8 ^8 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, ^1 D  |. p% w! `/ {, P6 n- o8 E
gainian1.jpg
1 |# Q$ t4 J. W' Y: E9 x/ d' \% d; b" b  x: q  C& T+ m
gainian2.jpg
7 o1 K% m. l. J+ N( ]3 g  B2 P$ M4 H- ]
gainian3.jpg
3 `  g( B! G! c8 N
8 T- [. M. q% I3 `* t$ u" N& n! _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]) `. a, D8 u7 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. D  o- J0 ^: O& O0 f" @6 v; E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ D* y; e4 `0 H9 R
7 T* L4 L: z+ p" j+ ~6 E. b% V这里给出一个典型应用实例:* U8 I6 c7 {0 e. S- m; R

% n9 T9 h& x1 b 补地1.jpg
0 X9 H6 R& Z; p# r* S" b7 h3 g8 b4 ^& ^7 T% X/ |' M
补地2.jpg 8 K% l9 r% J0 |. _

% ^( A- d  V( R. U1 S7 L$ z0 F" z  t. {% A! S4 |2 o
2015年新加入内容:8 L- G$ T9 y* w' q& O8 A+ y. B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, K/ O# l4 q0 e& e! t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 _0 Z, D& J: n% X7 V* q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; {. X) T, z, Q5 K
+ x: b% P2 T4 Z( v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 p1 I5 l+ t5 H  i2 J$ b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 I/ w8 s& h1 _( `7 ~+ X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 u! P; c( h0 ?$ R4 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ U# a4 \6 K& \1 U3 h3 n) P5 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 L6 Z0 |8 _. Z0 L P1010052.jpg ' q! ]+ R- F# C% P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 [1 D1 ^8 }+ O+ E  Y6 A) w2 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: R9 P6 v( {) ^3 O" z& ?# t- N. P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 G$ E, `7 X9 O8 \" o6 D" E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ i) \2 @8 M& l2 ~* E% d2 i. I2 C) H. c2 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" `, ]. e" E! l- [4 n$ r% j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ U) j! S! Q8 H) d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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