尝试“补天地”的理论总结

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查看76918 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. N" ~/ H, J9 H) I5 r. G
福神精华贴的通道在此!
# R+ C( l0 c! E, R7 `) \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & t+ s- u4 m% W0 j/ S
: c# S8 _- p! v
- Z+ ^" x+ ~8 Z" p! k+ h
有三个问题值得反思:; z  @. E$ A: I9 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 T% t' a. I, s  u# T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% b, M/ G. w) c" a2 G1 V; t- a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: t! j0 o) M, P* M) S! A) y9 V) X
补地对比.jpg ( U3 [4 _7 C5 {% S& B4 c

; k' V5 k  G& L+ b 补地对比2.jpg
" G# ~) I# K$ E& l( }& u' B  ~1 Z. |2 |+ l. @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- F( g; z" F. U8 N' h* s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; {4 r9 {" {: J4 K) I$ ]" D

$ t$ q/ R8 }. ^4 y) v3 ?" |0 o3、什么是天?什么是地?
0 m' I* V$ [! |5 U# r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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, U' A0 V! P+ A+ d8 d* I( p& ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* ?5 `; h% r5 j9 ~! y3 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 L" u1 n# ?8 z) c" K1 n( L6 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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7 m' C0 i# f, Z- U gainian1.jpg 4 |9 {) ^/ [4 m' ?' u
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gainian2.jpg 5 s+ R6 D8 g/ M4 B7 g. y

3 `+ D5 s% c! o  `3 ~% l. k gainian3.jpg
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9 e& G/ M& C" |! ~$ ~; c+ `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ~" q1 ~! x6 z2 a9 y6 M$ {1 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' z' G7 h' R9 Z3 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, |, U6 _$ Q( \8 ^& Q3 P4 _- n

) [- C) Y% y: P0 E6 }这里给出一个典型应用实例:* L% U: ~$ V0 |4 Z/ O7 @3 Z

+ P# n: Y! T" D8 d2 @6 k 补地1.jpg 4 k+ m* }( U* b0 P# L1 U' X
/ g" n( }. u: p0 K. l
补地2.jpg
4 b/ P+ g1 d9 a& ^8 h" |$ @# Y' W6 n

0 B/ r( S8 m) y  g2015年新加入内容:
4 q- y" t6 O2 }& _8 C( L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 [# [( g4 B! I7 ]7 D/ l/ G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ P8 w0 P0 ~& Z5 i$ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 V8 ~6 c3 e  b8 a! i) }5 S$ q" M$ ?9 g5 t. t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 I; v! h. F. b0 I" M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 ?+ @' J' w, \$ s. X  g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 i! u' Z$ s2 q! ?5 J4 H+ F, W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 N2 }- r6 f! N) A3 ^# w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 {" s0 \2 W/ d5 ?
P1010052.jpg ) y/ W: a0 g$ }5 U( x& @( _1 v) k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: X8 a  \& _7 [; E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- \5 u) e! x1 k) v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 v; ~; I( p8 I2 ~" {" l8 Q$ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 j# ^4 Q6 m/ |9 U, G5 u" n- N: y" L$ w) _; h4 k* L# W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" `: ^$ |! L0 ?- O$ z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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