尝试“补天地”的理论总结

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查看69711 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ v1 F- z6 k) Y$ q6 ]. p福神精华贴的通道在此!
/ A0 {9 ?7 C$ `/ K/ {6 D* V0 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ t" X7 m9 M5 Z( @" n' S8 `$ n7 G8 O/ k$ V! T+ f! G
2 n# K2 ~) ^' R' E! U' n
有三个问题值得反思:, J8 P* t2 Q- N9 _' q- ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( c" W% j. T# H9 p2 q. H- r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# ]' M& T- W  c: z5 ]7 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 w. M; F- n! N9 c 补地对比.jpg ; l- r' g; c* I3 H/ G/ ]3 P9 V

2 K& }9 Y6 R" O# O) H' o, A- U' d 补地对比2.jpg 7 q3 n' d0 c% x" j8 H6 e% s

8 {7 x4 v/ O9 [7 F3 m6 x; W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& U# m7 C% S0 N) n* g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ~4 l" a, a" k% ~  M

+ l% G$ r$ X" N4 P) V8 q1 s: J3、什么是天?什么是地?
5 N! L* |1 T' b! Q4 Y+ g7 q* z; l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 z$ @! ^7 {2 C# K
- @' C1 K( a1 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. \9 V, c; G4 r6 n3 \4 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * _2 O, Z$ N& w8 U% O1 P" r7 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 H2 C: \) _4 F: E) s) q

$ t4 w/ g; o2 M! W  B! u% ? gainian1.jpg 1 f( \7 J* g( R0 C4 U2 c6 f7 K
1 _  o/ a+ C- x+ C
gainian2.jpg
7 q/ y' p, G5 J' q
  l2 s7 b. |& m  u2 b( [( k' U gainian3.jpg 9 p+ T* {3 y) l7 A) V9 _; v

" v1 ^$ M4 t. U6 D$ a
/ B! ?, R2 {9 I1 o( I3 K. L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 M8 Q# O/ ~" `0 E0 k  ?, W+ g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ J( k6 W" [6 t  M& i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ?$ {% t% T) w. f

! V1 s5 w( h1 [8 D) [这里给出一个典型应用实例:
3 ?( L2 R5 L: ]/ o1 k4 ~) V& c1 e. g8 N; e0 q9 b- T( H0 [
补地1.jpg 5 r1 l- C( h: K# q5 w  N. o
+ D9 F9 P, P, t' T
补地2.jpg
$ R8 i9 {7 o; Z: y5 N1 Z
$ [* ?7 C$ A! u$ t: q
2 @8 s0 E2 e. ?' U: t$ ]4 N" p5 |2015年新加入内容:
; ^1 A7 ~6 F0 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 [1 s2 |+ |* Q0 W% `0 ~1 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ p0 a) R. L3 ?- l7 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ k" s: k5 C/ y+ B

' I) i; W# \2 T" \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + I$ w, c; G& O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# F+ y% o8 G4 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( B  M3 F1 F% X+ c8 I$ U/ B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" y! |8 E# ^& Y5 V, z0 c, a0 e+ W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, j# ]# m8 E* N( g# L, F; J* A
P1010052.jpg + L9 P) q0 l! ~& C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) S% [% y' a. T9 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% n3 T5 u1 A, ^8 T6 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 z# C/ \4 n1 t8 s+ S" c5 Y  z; l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* B& L" l: C7 [  b% D
$ ?+ f; l& q9 ^3 W& b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( z* K6 f; M" |# _( v. N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 o7 k& `0 Y9 K4 Y: O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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