尝试“补天地”的理论总结

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查看78082 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  r4 `7 L# D- Q
福神精华贴的通道在此!$ [6 _" u/ q- z& \. C' c5 q2 E$ b% x7 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; G! W: A0 v( n" }( ]& Z3 b* F8 A
5 O: P' l$ r/ D

6 b; S7 g8 o+ _0 X& R# f有三个问题值得反思:6 v1 n/ b( H3 Q4 w( L6 a9 Q* u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 Z1 o3 p0 L1 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' |& J* ]/ a  X* D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  w- `0 Z  r5 j; l* ~
补地对比.jpg
7 N% C" y: r' |$ L! U! i9 z3 J, z$ m' O1 s  w5 d  u) ~3 l
补地对比2.jpg
: b1 e- [2 R( D
" |) I+ ~% |* ^# V4 y8 C) r! N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% A% I! @; V/ Z5 b7 {1 z* X  o: T( ~: @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 ?7 U' L% m9 ?! A* l5 g
1 k2 B  e$ d/ Y, j+ O3、什么是天?什么是地?4 {9 P( O0 l( c* y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 l0 h$ x. J3 z/ P! F& X( t' X9 p
+ E: I1 v% t& q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 y: T) q6 |6 N3 R8 c5 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , J8 m1 x4 U# m! M3 N. \2 j2 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, K2 u1 M7 o  ~. y4 z3 O
; m5 @. {' z) L2 _: k. x0 o* _2 m gainian1.jpg
8 [, ?* w/ f3 `& w- y! ~; g- H( B: L5 G
gainian2.jpg
9 C  |3 |" n/ d+ e) }: |: h" h! L+ `/ G0 F) E2 C, H2 O8 ^8 v
gainian3.jpg ! E' F3 C& C2 h6 d1 P( l
6 P9 Q$ Y5 h# x5 c- ]) P& p3 w
. |1 I' C$ L2 G& M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 A% e5 N) N1 `/ ^* G5 W6 {8 [2 ^* X) \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 q, {% c4 L9 @3 b$ N/ T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ q3 E1 Q; Y* W& i+ ?2 t6 s6 w2 [) Q: [/ O4 O0 f" \; r4 O
这里给出一个典型应用实例:9 f" z- t1 f0 [  d3 a4 f2 l* {

, c% m  R+ M2 F 补地1.jpg
' y$ b# H, B3 ^7 q7 K
9 l* ]* L: w$ J: j/ Y3 h$ d 补地2.jpg 2 }+ X. ?' k5 O! e# j0 o

3 V- v1 T& l, J' i) O- v: |% O0 B& ?$ |/ S5 W+ G- d- G5 i+ P
2015年新加入内容:: W" n1 Y0 Q2 l  d" }( C9 v( m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Q8 N6 A3 i& X% m4 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 G# i7 n8 X' y3 q7 e1 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 \( i8 R6 P$ n: ]9 N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) D9 _) M6 Q2 Q7 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, ?4 L# W$ p$ V% B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 X" N, c: M' A' N1 j! ]* z) z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" X0 Q  {: G" x7 H: N# {( N6 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 q, j* R1 f6 S P1010052.jpg ' V5 o+ R5 d4 N: i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 G/ s- T* o$ x- ~! O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' I2 q- i1 J: R- ~1 R6 J/ p, z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- y9 }& ~. U3 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' }6 [, D% }& A) w6 ]
# f5 t9 |, L9 ?  Z* T* [4 h) S9 S9 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( z3 w$ }/ s$ @6 c/ ]% y; k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 T, ~. L5 M: P% ]! E2 }. q8 D% ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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