尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69225 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ y- V: b. _& _+ O4 _4 X6 f福神精华贴的通道在此!
6 m: f/ _! {' }9 V. m9 a# yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Z1 P) n: u9 B! C0 N8 ^
9 y7 \. j6 d1 K" x- _5 H- H6 C

. O+ e8 D5 j0 q有三个问题值得反思:
1 D2 L, c1 W* @8 \3 N0 k" v7 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& F* G% x- r; C) N5 a: G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: P3 c6 p- V0 B: b7 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* g' z" q8 m( v& u; @! Q 补地对比.jpg - D. j. }8 c; y. _' C' L9 U
' V/ l2 U7 m, f) T2 x# y
补地对比2.jpg
* b4 X( h. s1 P, [+ y& F4 ?
$ I( [' n( ~2 e& [$ B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ B3 l' {$ s+ a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 H6 d" Z- u  i% S( E- g! J5 v

! O3 M4 }* x$ M& R( z3、什么是天?什么是地?3 M" o$ y" Y- h. U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 Y! V0 z5 i! }: J8 J% _- q

! R" O5 ^" t9 x( t# |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 U: T2 m7 S# J4 b' }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . r4 t4 O' A& u' i- x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# w5 b, U" f0 K9 S
4 O9 T- G8 i! G' u; r) l3 r& D3 Q gainian1.jpg 4 b& R+ i3 C4 Q5 U. X! f0 d8 `' x
, Q" g7 Q5 D, }- K, h& W
gainian2.jpg
: @. X; ^1 ]& d& m5 V& M8 F8 Y) i' \; |$ X- C
gainian3.jpg 3 Z7 b1 Q; [; }" t9 a) R

/ P6 W7 q3 R5 a0 x( K3 G
8 W2 J! w5 z" U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 h% }. ?$ }8 h* ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ]" U# G5 L( G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" q; O0 A# M& n% m6 n2 w$ d& \, O# ~. _1 k- N% N
这里给出一个典型应用实例:1 O) w1 X& Z+ P8 d

) t! g* p& m3 I$ P 补地1.jpg , E6 Q1 L% X% J4 u- A6 C

/ G- @! u8 C7 g  A& j! i0 U 补地2.jpg + o# v5 F0 p8 L5 j# B
7 S7 d* ^5 T# S2 L% k+ I

3 ], ~3 a+ R( E7 o2015年新加入内容:
  l$ {, v# r( b" g/ i7 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& d/ c& A! e6 ?: T, U$ K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Y7 x' p, i# t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, o& f+ X$ n; N- w  c( {! K
& K; k3 C! |+ w0 j! w' O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 o0 i$ [7 ^4 W5 s" g- X+ F$ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; D; t  n. {" _- T9 e% e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 o3 d* z( p3 |: H! t" y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ z; U% l: b2 c7 k1 J+ m5 ]' a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! u* y2 P+ B" `) i2 ]& ~ P1010052.jpg 9 j: _9 o/ b% v2 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 m: N+ P  z4 k  P$ V  n5 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" F, t7 v. V' N' J' y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' p3 B$ W" g! v8 p4 `8 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 X6 m9 O1 G  N' u
  {4 g" H  b4 O6 n; M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ M+ W* W7 y& X5 k0 j& h& ]$ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 Q( }8 e% p1 k2 ^# A$ V  Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行