尝试“补天地”的理论总结

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查看78168 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ v: G& G7 f# m% }" m7 E) Q
福神精华贴的通道在此!
% y. V, ^7 a' w+ w1 M3 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ r$ B2 O( L& H- }
! c1 E' s. ]; }) V: l2 p: ~+ {4 n& z7 r2 E/ h* t3 h
有三个问题值得反思:0 D) w( [6 \- |! J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" X: ~2 E0 D# o& O( z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ N5 ]7 ], ^5 A- D' L/ b7 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 f2 P3 g9 y4 E- T  }5 W. F- P 补地对比.jpg
8 m# t- T' H% U+ i9 C5 X+ M5 F4 v. H( [3 H) c! v! [5 r, u5 H
补地对比2.jpg
* {, I! k5 s* S3 Y, S) R3 J$ C+ I9 y7 K6 J! d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& h" m! g  a6 o+ c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; u* g" t8 a% a; G" ?
- g5 B9 R- N+ o3 V7 @
3、什么是天?什么是地?
% W% l" I3 G' o2 Y0 ?" T" _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 F+ U/ @5 C8 i" Z6 j/ I; |4 m6 R/ P- n* Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 p3 b4 S6 N! c8 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* K% e" f1 N! s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: v, a5 z% Z+ E! Q& \
- R5 {1 ~4 k9 Z: v- l* |( N gainian1.jpg # a  _/ N; c2 }: ~6 Z) g( v* g

% f7 b! ~4 h% [7 G% B gainian2.jpg 5 E' F. Y- m5 g" n) b. b0 p4 M
: |$ w* h1 l: p
gainian3.jpg + A. i5 R1 p" L1 P; c! E$ w

% R% ]8 z$ z: i5 {9 a9 q
$ M9 b. q2 ]' B& a; R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  r# I0 W" n. D  U8 b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 k5 B% y& N# [, ?1 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ n3 s2 d% F8 c' }; O( I' V$ M( ~

! X2 K6 S0 N6 h7 A7 |这里给出一个典型应用实例:3 |: k% n  \0 N3 q- F: Z
, }5 @. n1 s7 Z7 B6 u; Q+ O3 ?1 y
补地1.jpg
3 [6 W& J, [) H  ^3 e  S8 |" C6 o" p7 ~
补地2.jpg
- Q2 K, R( i) w
/ ]) h. E# M% y# G  h
* Z0 G* m2 D0 o4 m6 |/ e5 k" m2015年新加入内容:
5 W/ X6 y' }9 _$ q2 l0 e" s9 p( U+ o! w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 F! U! Y( t6 }- \* p  t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, U% Z  ^9 s9 C9 y5 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 i' X$ S, p& |6 b/ F- [6 {$ i! }/ O. x5 e% C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' I; L8 o0 ?, E3 |3 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 ]9 X8 v. G  M( q" z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ]& Z, b1 S! `. z2 y# z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 R: J& d. J8 A6 c7 w0 Y! _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ V/ y) l8 q( B
P1010052.jpg $ h- t# j4 ^+ S0 J1 J9 `1 Z, X. L2 `4 H1 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' e  P) H/ E- A+ N/ S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) P; K8 ]& \/ \7 d7 |4 R+ r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ I9 W3 d; `3 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 ~, J4 Y! `' `1 a  n5 D9 G
; R& J7 Q; E2 D' L& F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; U% e( {" ~# _/ R% A, s3 o; o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, N) _" R0 n% \2 e) P6 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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