尝试“补天地”的理论总结

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查看75895 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 K) x; i7 n  h( S- b/ A4 j
福神精华贴的通道在此!1 h5 T+ ~) G1 X+ W6 G$ h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 x3 t$ Y) P: d  `4 S1 Y9 y- s
, o/ Q/ K; H5 M: J" N

/ q, c! b. q% l: b0 `6 l0 N有三个问题值得反思:
# {; d! ~, S& l$ f# O9 F  h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& }- T6 Y* E6 ]6 L0 j6 ?: u& U+ q/ a6 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, z4 g- [. I" ^9 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* R. y* R& F, v% u) |& ]6 Q 补地对比.jpg
8 r4 H- p( `( U3 O0 L3 {: m& L
  L2 c7 D$ d0 `% ]- N6 Y5 f, { 补地对比2.jpg , ~; ~. I3 s5 Y( i. J1 M: D

9 j3 m, x3 E  ~9 H( t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* M& L+ H1 u) M( x5 n) s; l4 ]- G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 y3 I9 \% U/ t) V0 H. k  G# S5 z
  B7 X) F: ~" ?
3、什么是天?什么是地?
0 {; ?; A) U+ {7 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 e  q% i9 J0 V. n* i5 t  W  |3 f9 O9 k0 O' J! z5 w5 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ X7 }/ V# }& }  }8 c! W: a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - P; H; b- `6 B4 {8 D/ Y. f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ?" v5 P  t! k& l' p( H
6 S5 r( a7 V+ g
gainian1.jpg ' m' S: N, E- o' t
5 [4 O8 p0 A9 q' v4 G/ h* O  n
gainian2.jpg 4 d: k! J# j8 F( n6 p: `! X! S

1 Z" @( C! ~# C' f* i2 @- j' q gainian3.jpg ( Z1 w. s; w( T! \

3 ]3 G( D/ A7 m) A8 {4 [1 z1 ^: r  q9 w' f4 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# t" o/ @: G3 ?1 j  t0 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' d9 a9 G# Q$ S5 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ M8 p) ]7 d5 V# S/ z* G6 i
$ n4 \' Y5 p# g6 h这里给出一个典型应用实例:* v, i% |$ X! Z. }

7 k3 _: m1 H8 \ 补地1.jpg 9 o; b* q( l/ C% X" A: Z" q

# M& B+ y) U" m# } 补地2.jpg ( g$ N* j6 Z' J, X4 S( f; g3 y! C
7 @& U7 x" e7 Q' c: [! z$ H
" v. E. Z/ l, A- }4 p  l, ~# A
2015年新加入内容:
1 O. z6 }5 d% g$ `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, V1 s# p" k$ I- h) X# N# f6 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- `0 ]% P+ e+ Q$ \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) C. Q# U% A% m0 R. [, o7 _* d/ j- j# v9 F1 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' v* n, ?9 _3 Q- X# j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 y$ }  [# t. h. L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' x3 a2 ?+ Q9 i* s, F9 z5 d9 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! _  f8 }4 U; \" J; q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ^, R% C# R  G# p, e P1010052.jpg 1 S4 `; {8 R+ M, q! N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% b/ F3 D$ k# x. @1 V8 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 B2 O* A( t) b! v' P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 e: y: X7 `3 \, a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & h3 \' K1 z. v( w+ @% L

4 m- D8 `: }2 @1 B* C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Y& J6 Z1 g8 [4 v/ w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* X6 m2 X6 m, t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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