尝试“补天地”的理论总结

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查看75209 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& |8 C, ^# |4 K. F2 V  P
福神精华贴的通道在此!' e" G" h1 W2 _1 X# [+ v, X: S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 y9 y4 V0 r# P" F! ~1 N0 y7 s0 S
' l) P9 K: n, v; O- f8 }. r/ l) |) Y/ x/ f6 U
有三个问题值得反思:
5 f% ?8 K* @9 Q- B) q! t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, ]# L$ ?6 K3 C/ `, O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 o. o! X' z2 ~& q/ E1 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 m# L- C9 v5 Z) d! w% }/ l; R
补地对比.jpg + s/ w5 s) N5 f4 |4 k% @0 v( X
8 ~* ]1 V- ~4 Y- g- J
补地对比2.jpg   f) ~% h/ O( x5 G8 a

6 v4 u* O6 H- X/ b  i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 r3 @8 r6 `' `- c  R2 d# J; x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 F6 I; W; g/ s3 F: y7 J

; H7 y9 D: g9 D' j, F3、什么是天?什么是地?& A* s" I+ j: i  s) ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% [8 Q0 Y- {& d! a: W' E: W9 _
- y, r6 t3 F6 d) G) z! U/ {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 Y% L6 [' O7 ^( g5 h/ U7 y" J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 J- \; ^% V5 B, j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 }) A9 \* E+ h& s* U2 R

# P7 J0 g( D& L8 f1 c$ b' p gainian1.jpg / c# W$ F: O1 v: h  {

$ Z" q$ b0 N' }4 f( c gainian2.jpg
! q/ j) ]( {7 U9 U; h5 g% ^
+ h8 J$ d6 E' R gainian3.jpg
8 O5 Q' q) s8 t$ P2 a8 W7 V$ U
3 ~" b" }! i7 f) l7 G! N( C: c- F) p" E0 M; r. {8 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ^9 k3 F( K* P# m  _0 F9 |/ ?: p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; X4 l) x7 O1 `# Q. G' Q6 F; P( D* {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ J1 ?# [4 g! z" f6 J, ^7 c# t# c, g' k, W- A! ^, j+ @
这里给出一个典型应用实例:( F* [4 Q/ a( t2 q0 {5 U

5 K' P- F: R# z& {% N3 W/ Q+ f 补地1.jpg 2 l3 Q2 O: d  s
( w' ~' Z9 m/ {0 q$ ]& C9 j
补地2.jpg , d# |7 _. n# }3 E9 x6 z
0 [4 v& P8 a  d3 G' h+ j
' e7 L* W7 N  L' [: _8 G/ T
2015年新加入内容:" e6 c( x) ?( c$ H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) t4 N3 ~6 n7 v) g- }4 {# L! Z+ E3 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ ~1 j2 \8 e  k6 k0 P6 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" A( j& T( K+ V( }7 e, T& M1 ?) Q5 P- I! n* h" N9 ]5 D2 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# V& w+ h/ D0 ?6 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) u9 X0 }' e3 s3 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ \5 t: \, W/ b/ H/ H9 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ T3 }0 ^8 c! U; d' d0 r/ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) w9 ~# P& V0 P& I! a. s
P1010052.jpg $ L% [+ z& {! h* T. n" H3 ?) d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. {6 N9 R& P4 s1 z  R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 z5 G+ F# O: \0 i- U5 B. B2 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  U& a( N. |* Z+ a0 v& r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 d+ y" I5 J9 ^) g6 g

3 N1 i* `9 l/ J# O$ ]% p/ O; I0 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# P- @5 @! ?& l( q! w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 B' E5 c' s7 |0 ~' O, Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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