尝试“补天地”的理论总结

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查看77937 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- V1 [! o& t$ L& @" `2 Q" @6 r福神精华贴的通道在此!
/ }/ v8 O+ A/ ]0 v, N: |# }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . M0 r9 U+ ~" A* f

* }  y; ~/ O9 w# r
+ d* t% g2 Q* ?. i5 T, h' p有三个问题值得反思:
9 `; N8 g* I7 S6 O0 J6 K- i2 z# P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( i* k9 ~4 f- E9 A/ J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. c! z- w& ~3 O; {* b/ Q4 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  b- ~7 E0 j: }& _' B
补地对比.jpg
/ e4 }4 \3 \, m. d- C; }
9 y) V' ^1 C* D) o: \ 补地对比2.jpg . r2 n( N( O, E

/ g) A0 ]" N$ G" {# H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, j! g3 d& U4 W- h8 W  |0 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ |) V' r8 |; ]5 x% N/ e8 L+ m: x( d- }& m
3、什么是天?什么是地?
9 {/ K/ T* P  H( D/ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 y, n* N7 ?: E( h6 B& j# p
9 h8 J7 p( B) j4 `# a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* F6 M' q7 |2 W( v: u7 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / g+ _* N; K: k6 ~8 o& e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ u: g! @% |6 S6 P* @2 t5 }; J6 c1 h
gainian1.jpg : a0 B% ~) ]& ^

( ]% w' I8 [! x7 k$ B7 G2 o# P gainian2.jpg
+ W$ d" ]* U! S5 t9 v' u* ^9 \& w% S* E* H# k5 L3 {+ Z3 E- O9 v. p
gainian3.jpg
5 m4 _6 A8 {$ u- k" q4 D" @2 s- ^8 s! R0 t& y+ [( g- }  X4 S9 x
! D* j; _5 I" R. }- j4 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 p$ I% V' j3 [9 q: V# D) j; O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% G  ?* Q% t* T- C$ L6 V% K3 r' B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 q% G2 E/ q: e6 ^  v- a6 _

5 z# _% K0 V" u/ i- k. @这里给出一个典型应用实例:
, t$ z- W) S5 U& ^' a0 r7 S6 W8 [
# H+ p$ v  {& x9 e4 n, d 补地1.jpg
9 P- F; C$ X' W( v' @% h/ M( p) i7 J0 g& o5 Q
补地2.jpg
' u8 h' [! R% A+ \5 a) @, I* h. E# ?2 U! f1 j; c3 e: W  ~7 R4 E3 Y
5 r* M* f: k7 }: A' _6 Y# D
2015年新加入内容:
" e  y0 @( o. `1 J2 v5 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" \! }, \1 v5 x2 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( x( S& J6 X* f* ?. I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( X6 a( ~. _  V' b, I9 ~  A% I: a( P+ O. `9 h0 w$ d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 E( b# @1 f- S+ X, e; U# H: ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ y3 d9 C4 r" O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- E  R+ G1 G. Q) A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) x) T3 T+ B$ s4 W9 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ]2 Q, `1 n2 R: d% a P1010052.jpg
# I4 N, f" D4 `4 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! O/ w5 c2 m/ Z( w0 Y8 i7 u' L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* a6 W# e7 G4 X: R* p+ V7 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& n( R8 m: T) o# F2 k* r8 Y1 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ^0 C$ `) H  H% p( P
2 q6 e4 `: T3 Y( w: S6 ]/ D$ R% [! v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 t9 P$ ?2 a, R" j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 L% f0 |% w7 d2 x; V9 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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