尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! {4 a" s! i5 [. e( x
福神精华贴的通道在此!+ \5 s) e! Y9 i8 v7 E" r: x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 |7 b: D, e, v# N1 N8 L: p9 C
2 G( Z, h3 w) l1 }! ]" Z- Y

/ ]# [% I1 \; ^. h7 b0 Z/ v2 M4 f有三个问题值得反思:0 e' s5 @  T1 [8 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ D' }8 L* o3 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* B4 [7 ?" K" ~" @0 Y/ R) w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! y- @( e; |7 q; X4 [
补地对比.jpg $ e5 O( q$ w* d+ s& g

+ c9 f6 V7 g* ~ 补地对比2.jpg
3 X; i7 W& _& ~( T- Y$ E% x( `1 I; V# f0 [2 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ S+ U! H6 C8 ^# R# G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) a/ n# [* a- _, r

. m9 i2 u1 s6 ^' I; u3、什么是天?什么是地?1 G, h3 H) |" h# ?* Q, ^6 H: e# v! O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ q' ~# ~0 U, M1 r
- \7 ]5 H$ }* e( X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ |' V. k4 p5 r4 i# X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 w( q  a4 S7 p5 r) P& s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 H, t8 O. l, A8 s& b
* {$ y8 i0 \" K3 @! Q gainian1.jpg 1 @% W" S4 m5 ^" L* J- ]

0 y! q, c. T9 N0 ~( r. x2 X gainian2.jpg
2 @: Y4 ?4 {' c3 e5 F% I- L2 T4 z" O- p- X4 G  }
gainian3.jpg
) C7 A4 l7 ]# H
. A2 J5 Y% N7 H! G3 u! M; e+ d! {" A( C; A+ j3 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# q0 E$ B6 C. F% H% D. t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 J' B; [5 U1 {# r# M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 g$ |' B. {( j3 C9 H# B/ O9 n9 u4 n+ ]; L! i" K6 i: a7 B+ X
这里给出一个典型应用实例:
- o% H& |. _- [% K6 u. a5 v
: G+ r4 {2 b, B5 \5 \ 补地1.jpg 7 E* |  h4 R6 N' k$ N2 ^  O# T$ i

; L$ W- h5 h# z3 T) c7 q 补地2.jpg
7 t! [! [+ ^7 n, H; f1 ~5 S1 o' K5 x& q+ F

) K1 d. h* B) A5 X2015年新加入内容:% A' A2 f( N- m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% j8 M3 d5 f4 I5 X( M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& L! e! E4 U+ x+ v( Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 l! Q7 b: s* l* F; _3 g2 ^$ j6 T/ p% X
( K6 J0 R9 x  N8 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & S; s  L$ t5 i  n8 e3 E+ w/ z0 z  d) W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) y6 x, |1 x5 l, m( u& I! K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& r) [' ^! B0 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) N2 V" @) w8 w& C5 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! z4 S; N* n/ T% p  l" |6 G5 @) `& j P1010052.jpg
$ n7 w4 I; b' \- a. K" V3 Z" A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ I$ V. m3 }" M( ~% O' R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ p- W$ Q; m% |5 H5 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: b5 `" Q, D- A* m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ o  u' ]3 f( f7 |
* n! n0 k" G; Z* {1 E, @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: s! o# [/ c+ Q' ]% L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" Z* n" @% u8 b2 w; w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行