尝试“补天地”的理论总结

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查看73535 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, a  Z0 U9 N8 h1 v* P$ |$ r福神精华贴的通道在此!
' S2 B4 P6 U% l9 T( G$ Q; i8 n+ [# l4 _4 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) @1 h+ e9 r+ E' F9 p, \$ O7 a

9 a& C# e0 Q* F0 i. [有三个问题值得反思:; b. ^& S& L, O% s$ x) n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% L" N# a# Z" M9 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 h: V8 m$ M% ?: P. f$ t- ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 b) c5 n8 V! o
补地对比.jpg
. j) `) _4 K9 @$ Y
, h. _5 S9 ^9 l: T 补地对比2.jpg / Y- r: u% J: u1 D- O9 }' d1 V6 C/ F
. ~4 R( ]9 ^( U+ p" b- w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: ^, D$ k, x2 T* l1 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 ?- Q, j2 r/ `) x9 k
; E( M: ]8 G, F0 m6 f, p) J" \3、什么是天?什么是地?
# p0 b/ I* J+ R6 z, r1 b4 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 \+ u1 k7 d" }' s0 M& u3 o: X+ O

( h/ r5 B% q9 A/ ?# C3 O+ ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) C3 u+ u# Z. R8 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 K# T4 L3 Y: `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! L" q/ j/ o* t3 s% I
. C, \/ F! i. O% L8 H" ]: L gainian1.jpg 4 ]+ X- E1 T9 O% G1 y1 E( ]
" d; b0 S4 _' A" j" t  e$ Z  p
gainian2.jpg % r0 |- J9 |9 V5 W; v% n  P

" |7 `- C" `1 A9 M/ e" M1 K gainian3.jpg
/ L5 M5 T8 Z$ K1 x# i# T1 {3 A1 N/ e0 k( R8 F8 R

. K" X: H6 S5 j5 _/ Z0 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 z  |' d8 x/ y& H% M  j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# d; W2 L. U" ~1 Q+ y  ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 W; t# s4 q" Z+ N- @5 J1 k- M  R
2 |7 M9 ~5 S1 B3 `5 m" \' X# [7 W这里给出一个典型应用实例:
7 `) P# ^8 Z2 a" _
8 P: l% ~5 S2 P3 Y2 v! ` 补地1.jpg ) K& X" T+ R' [0 I

! c& B* y( D1 a9 h! g. X; M 补地2.jpg $ a$ o) j+ _: W- O, b% N, G
8 k" {: C: c# i. s2 I' E7 \: o: n

8 n/ `" Y5 X* k2015年新加入内容:
1 l$ Q2 \; v3 V  s1 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, I3 X8 _2 f; A. B5 J; e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 W, K! S: ]( |1 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* \+ y6 c% L- t# {
2 }* R& w1 D; M5 `; d- I; p( Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + j3 u- f/ H. M0 l2 Q( b, w( m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, U6 M( V, V. O, \; i9 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# ~" e  M2 E  v1 ~6 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; J. G" a2 j9 E" r  G0 w; g' h8 C- _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  u) t' o8 D6 e; S5 |$ b$ i P1010052.jpg $ L& p# \% \( x' ]0 {! i8 H7 u- r5 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; b1 G& ?' G; h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" S% \5 _8 g9 H) D! r0 \0 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 W/ c9 \6 q8 B6 |4 P- c& ]' I, a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! R+ w: v) m( P1 v; P7 R9 M8 z0 n; N  _6 Y" V& m& Y  i* n4 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: _3 f( i' P" k  I( F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- v9 J/ E9 \  z+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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