尝试“补天地”的理论总结

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查看73585 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 e4 a! l  l( U3 _1 C福神精华贴的通道在此!
" N, \/ p$ K9 E. nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 A, `  P8 p: x, p% m/ A! O4 c. _! P" [6 s/ U0 u
1 m& n) u$ Q' n# F4 X
有三个问题值得反思:
$ x- f5 h. S+ L' S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- }5 i# ]! _* T$ U7 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  O8 x. `% f2 @0 j& F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 r1 F. R& ]. e) A 补地对比.jpg
9 Y5 ?1 f0 v1 R7 m
* Z3 E/ @' i7 L- y& `# u& m" m6 O 补地对比2.jpg
: u( y2 ?. S7 o4 @4 K* O# F9 a0 }$ O2 m& @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# g7 B# G5 P1 m  z0 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' w% R$ v; ?5 D, w4 C7 B
8 o, Q9 Z' {6 _- z; k, N
3、什么是天?什么是地?
9 H1 H& H# e+ `* ?) |( h1 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 z2 }5 H2 d. \6 z- c

3 o; G3 X1 N. r+ ?; N2 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 K% r/ [' J8 m) P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 J2 r) J8 H. h4 W# A. K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- i1 q0 ^' X& s* {+ W$ O- t/ B7 S1 O5 Y
gainian1.jpg $ U- ?+ \6 L. ~

# B$ m/ [& C0 S6 F( C gainian2.jpg
1 b2 b; I8 g6 l
- v0 [1 U$ V! k  a4 C gainian3.jpg : M4 d7 z$ D+ u) A

* T. d; Q  P$ n. a' i- C( j
- b7 I( c" ~9 I) ?, V% W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: j7 \3 b7 x( ^, \0 u, U3 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! w+ A$ c5 e2 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 v- R3 R2 T: C* g$ u% n. p, N/ b
$ b! Q3 ]+ f' g7 r  U1 q6 Q- p这里给出一个典型应用实例:
9 w( j, o8 @0 ]  S( |& f1 ^0 o/ Q, W; p7 e4 j& Y. l2 H! k4 B
补地1.jpg
& U: _3 f# @2 }" v- Z. P, s3 R9 z4 w3 n/ R, r9 j( @5 [
补地2.jpg
. R  u& t3 R) Z7 Q$ N: ?. u
* R6 ?% `" h7 t* A+ F- L- }
" A+ b0 q/ E  \2015年新加入内容:' X6 z, X6 }8 Y" [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! M  b4 Y, H$ a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 x9 \1 U* r  F2 Y( t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 X- H% |5 r# S- r! Y# P

, k0 i0 t+ ~$ h! P7 o3 d( d1 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 L& F6 Q8 Y) W" b4 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 O; c8 n( |: ~) v/ `, C# [8 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * d5 D# f" C5 h- F1 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 i, `9 N, N- s6 S# V# C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 Z$ R: }0 y8 R0 ]9 |) z P1010052.jpg 1 v. o' x4 N7 w) k. ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 P, c# K9 J5 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# V4 |' l- K0 y& v/ q3 [6 D+ o" ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ J6 E5 s6 g7 O! t3 C( q- X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : D* c/ R) C5 |7 z9 b+ q, F  F* e

# Z% z# o- x# {/ i& u) y+ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- n) L3 P* t6 @9 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 g+ |/ L& [0 v6 ~; K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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