尝试“补天地”的理论总结

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查看73811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 `) i8 L4 Q% T7 S% g! r
福神精华贴的通道在此!
2 J/ |# p+ A# f; y3 a! @) P8 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 z- c' i/ N4 |8 a# q# D3 [  n2 c5 ?) e
: v2 N3 T" u0 t- J

( q" R& P: `# t4 w- x: ?有三个问题值得反思:
' s/ a* l- b$ Y- N/ B' E2 o. O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- W, j5 ^. \9 p: E, W* K8 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 S/ Y! E$ K$ y  g' {) S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) {8 v0 K& a7 g
补地对比.jpg " o2 N, k' b  f
$ Y% _2 |2 O9 ]: b7 L3 x
补地对比2.jpg
% F! t( K2 C2 s4 e% s
% N5 G8 G+ {( I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 C) H' g# M6 k. h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" w& H* I$ t" J1 w6 Q. D5 K* v& D; z0 i5 P: c
3、什么是天?什么是地?$ Y' P0 A5 J7 H" [# t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" K2 j! i7 c8 n" K& ]. \+ x% ?$ Z- Q7 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. u7 R- m- D% I0 P: J4 ^1 e& i0 \0 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 @' J, h! z7 H: ?$ ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# n3 W3 E9 X* @0 r8 a6 s  g. Y9 f
4 H. y. F0 M4 N, l* @* ~
gainian1.jpg
6 g) D0 W, F5 c, J7 {7 B, g- d" R$ u' _- F
gainian2.jpg
" D  C2 ?) u3 n! e8 L6 ]
- E' q) s- X+ s1 o9 x gainian3.jpg
- M* @" S, L! N. O/ |- {- a) A7 k- G% e+ d' z( ?7 z
% t7 p, t1 f; G. M8 s* @. U! ~2 [6 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 d7 I0 U2 q* v+ p9 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" v/ y. g$ x# w+ l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- a' c5 P1 p0 g! K, m

$ M1 M! t* X! B6 {! s2 Z这里给出一个典型应用实例:8 V( v9 R8 B8 y1 y- p) n, D' {1 A

; l* x1 E+ H( e9 ~9 } 补地1.jpg 5 M3 t" `0 E& w' ]7 Q( Z  x
. Z; W. U4 a' P; f9 ?7 O3 f* c" U
补地2.jpg ' Y/ _3 L" g; a% I5 M: ]% Y% T

: L+ O$ H4 k6 P) e  v6 `  C+ n9 m, O( H9 V3 r! i; d
2015年新加入内容:
; h. L9 ~# z. r! _" a# L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. @  d5 o( U9 e; W" Y/ W+ M7 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 p+ i5 E" F8 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) b7 K8 O- }2 |% w) H0 a/ W/ `7 u0 r1 d" ]- L  c! y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ a6 p# g0 f! _1 w) B" Y6 Q5 R% i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( |* V# U+ [+ |1 y& E% g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: A1 r; z- P  m1 Y, t9 g# V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 p7 _! a6 Q1 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' C! M( h% _8 T; }. j
P1010052.jpg
7 b; n4 y1 N. L  c0 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" J$ K' R9 J, d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! V& E, ~. k' n. j: z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( {4 ?& D" M& Z- b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * B' S& o+ \2 ?

/ Y2 y6 n# x* e: Z& f/ o: l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) N7 P: w* M" z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 n. G/ U3 A  q8 v6 K# L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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