尝试“补天地”的理论总结

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查看69450 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  b  p; n6 s' y1 V2 i- ~; Y  U. z! O
福神精华贴的通道在此!
: a7 f+ d$ |! |- Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  v" m5 C7 c: d9 J
- u# _" \2 a) Q- o- l# c: t
  h& j& j/ ~9 p! }有三个问题值得反思:
5 Z& f+ ^4 D2 {8 H$ q; k2 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 |: z3 `0 U+ D& ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) K. v& Z9 N% _0 o, r5 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k& {9 e2 H( m" i
补地对比.jpg ( d0 m$ w" `& {) A* t5 \+ x9 x* F; H

$ A) {4 z' d( f 补地对比2.jpg 3 i5 ^, N, d, b9 A
/ {5 ?6 `: A4 _: k) D/ y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' ]6 [) U5 X" D, O) J& ~0 A- S) D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 T/ O5 A! E) R4 l' ~/ I0 U6 q3 H$ W2 a% G" I0 R. c. z
3、什么是天?什么是地?# M+ R0 q3 @' ^. Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ]# a5 j0 o1 n0 c. }# @: p% B
, ~' y% b4 W" A1 f( Y7 d- H- }2 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 I" \$ E7 \5 A' Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 o* w# c, @8 H1 g- L0 x% E4 h# X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 n4 I1 w0 K( M& Q, t
* Z. |  s4 C# Z# V2 Z
gainian1.jpg 3 N& A% s- S0 l

1 F# ~  a6 V% F4 y0 p& P. L2 ^+ l gainian2.jpg 4 E; T8 L! a0 y+ C, d4 y3 x
% [; \9 b6 J# b' F7 A- j
gainian3.jpg 3 D. s4 P+ u6 S$ y/ D- T+ p
6 p2 d7 Q$ Q% ^0 V# Y' M
$ R/ ^2 J, e% I. r/ D6 r. L, ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' x$ s9 {/ @( E! Z1 p" E- {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 f# S3 Y" w4 i) @& Z, b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' Y% M' P( L$ R& ^
" i1 z- w% T6 n# B# t$ A$ g
这里给出一个典型应用实例:6 V7 v, q2 v+ l# H+ l# |4 L7 f- Z
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补地1.jpg 3 Y! C/ K8 p9 ~9 A  L0 C3 R  L

" b8 P' ~  c9 E7 h; a- E 补地2.jpg * W, R) \6 f' N1 L3 r/ [! _% H0 b9 U

" K. R% x" U/ D" D- B% P: m/ U# L1 }9 K7 ]
2015年新加入内容:# H0 h# p. q1 Y3 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 c" H* V$ O4 L3 ?! v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 U8 h. }5 K! V6 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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6 J. F, n* o; f) D7 [* |. O9 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; P& d9 H9 Z0 k0 _* T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 n9 [9 b9 K( o3 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 F4 P) v( O; Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ T+ g+ @( ?, m& Z' R. y- v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& h6 S/ V/ [$ G$ D8 y# ~/ h0 ?
P1010052.jpg
2 k8 ]0 u- o+ M$ x5 v4 [  Y6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 \& h+ G( ^; c! s% h7 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* \- ^8 y8 f8 o% i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 B: r8 q& s7 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  D" }7 a5 t' C* F2 F$ m+ K+ z- X5 `, p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% Q% Q4 p7 E' I) d$ l& E0 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: r2 q# B  ?  b% e# W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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