尝试“补天地”的理论总结

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查看73276 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# u, v$ i- @) f! ]! p福神精华贴的通道在此!
; g5 N% m; N) m! xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 S; d$ `4 W/ N: ?6 v* U
  }0 O4 C' `- }$ d$ l& B! c

( ]- c) D( m) e( K3 W7 H有三个问题值得反思:% a7 j3 u  y. p3 i2 g' @* a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- l2 }2 H  f: h7 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) P: E: n' _! `/ m: [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 H& E5 @7 ]' J( I( E7 S
补地对比.jpg   I8 P; h$ N" O/ g4 _3 s' u) h6 Y
6 {, [5 j. w5 V* \
补地对比2.jpg 4 V4 F$ P5 o% j

0 g0 k7 k, g2 z% S  B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! Y3 U4 I2 o7 b- K9 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 L6 Q* Q/ B2 J, f

* j0 N- E4 t7 k- }  T2 S7 Z3、什么是天?什么是地?& W* j; }. F& C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, ~/ k. k3 N9 m9 g
7 O6 H6 H: }& E1 }& K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 Z6 k7 C/ L% k! D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' ~* p5 z  s/ J8 h" b1 L4 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% l6 k. V& I, n5 h

8 Z, w( H, A% h4 V& ^+ [) v. q& g gainian1.jpg & ]+ t6 t0 c6 a5 _

$ R6 C' r! g; P2 x& C gainian2.jpg 5 S  L2 }9 M$ h6 T" v& F1 f

, x; g9 o2 ]# Z9 n' K/ Y8 {0 O0 f gainian3.jpg
7 X# c7 X% Q8 ^! ^* O" s
9 o5 A6 [  V' ~' a- }: O+ |" M; y# {' W/ S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ F5 N! V- v$ S% w9 Y  t. Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 d5 _' ]7 K$ _7 x6 v+ F' v5 Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 z+ c+ i& n, x; j

1 ~4 M5 k# U8 G+ H这里给出一个典型应用实例:, H$ t: O1 v: A; K, u6 y5 o9 w

3 O! e! b/ i8 W4 h) E 补地1.jpg
% O+ n( e  n6 p) }( Q, `4 a
! `0 u1 g: y  a" x  E 补地2.jpg 5 e, _& v5 C0 I0 n
# M5 U0 ^7 V! W5 B

7 ^, z( w! p7 K/ }2015年新加入内容:4 V" Z. v4 _1 i; @) W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 y+ T  a/ C! O( x; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 V( e! T) T& W6 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 D7 Q3 E- r: a  C7 j7 y; R2 j5 e8 f. O% B6 m  _+ H- g) a) {! ]. O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; A/ c7 F  Y" f& X0 g# s  ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! {" j- B: ?- g" B. }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 i* |/ Y1 s1 K( R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) O1 n1 s1 L# D; {5 ?+ L& V: w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ j4 J1 p9 D+ j P1010052.jpg
9 s: e! q0 l/ D, {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 H0 L7 c- z0 [5 N- c" n- X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 c7 V- d) J! G% g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ ^+ W; Z8 m# I$ G( e/ N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / R6 G/ r( ~3 p1 B9 x1 `1 q% q

3 f$ w0 ~. T/ ^1 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 e  ?1 s0 m% {( T8 Z! d& w# @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ O: R. E5 O1 m& N6 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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