尝试“补天地”的理论总结

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查看68032 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* ~+ }' K* p3 H0 @8 m; K9 @# ^福神精华贴的通道在此!
! ^8 a+ b$ O% j5 L, P# z9 f. Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   t6 ^9 c3 M5 K0 a5 |: l

, `! T0 M/ r( Y  i1 @$ W7 Y* P7 p5 D
有三个问题值得反思:
% e- |9 g! ?  a6 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 U; `) l1 i; w& i: D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 ], V0 s. e* q( B8 X2 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( \# [- e- A7 P1 [  z" L8 O5 Y! j 补地对比.jpg
$ D# R' y4 p$ C
9 h8 q: j4 g1 w4 s6 @% o( C 补地对比2.jpg
% ~* S8 }$ d5 M' a/ s
$ H% L0 P4 k; [* M! Y# j) A0 u' n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: z1 k; J0 Y; V3 B9 ]3 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ c1 |' V) `6 S9 V  ~# E0 b

1 B" |# k) I, a) o- |' B3、什么是天?什么是地?
7 y& d. h9 f) R2 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ z* B  `; {5 o; g. C
; t" M3 d+ T& |+ S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 v9 ]! Y) o5 m* ?, t6 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. M$ O% o$ ~  K% Q+ a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ h# U4 Q& |: P( m+ R" g! R' c' g" E
gainian1.jpg
& q! `# x3 _; H/ f5 Q7 L  t6 R- e/ d! a- H. ~; g
gainian2.jpg
& ?9 }0 M/ \! [4 D. ~4 a. [/ |+ {) \5 U) U+ s% ~5 _, c
gainian3.jpg 4 |! Y0 O9 \# a# p1 X9 b
! j$ Z) t! z- s/ q" @8 b& K6 e( }
+ z0 j8 s! O) O1 @; E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' q; a# K* N2 C6 |% z% G6 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# H( d- }7 M1 {8 ?% K7 z9 {3 M2 ]8 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' a" q# B7 V! r1 o0 {

. h. z+ @5 v$ K: x% D& ]9 f$ V8 F9 g+ O7 W这里给出一个典型应用实例:
. F2 S! g: ?& Y- c0 h
! T8 W2 n' S" e, V 补地1.jpg 9 G: |4 d4 {$ o: Q: c" w9 J9 `

$ Q1 L# ^7 G0 j( _" w 补地2.jpg 8 B. }+ ~9 a' i5 a2 |7 Z4 F

& v; o6 ^6 ^! L9 H- F& b- \" z5 d/ {* N3 I9 `/ H
2015年新加入内容:
8 S  M% [/ ]* \1 \8 A' j, a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ K6 D9 M  v+ r, d5 j. m- Q' J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 t% f0 Y8 z4 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: Y. f0 }' b" M5 X8 L
" S" ~! s* p% r: P% {7 B9 [  n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * X% d8 Y& z' q9 f, F; V) {4 P( g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 J- a5 I# e2 {* n! V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 o: Q/ Z. f  }9 |7 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ E. i1 H( H1 L8 j  `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! |1 T+ w: `" s7 H; g/ ~3 Q4 b
P1010052.jpg + h. o) S2 r. {& v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& M4 W9 @, D4 t# w! C8 k2 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% V* s$ c$ A+ ~1 k; w7 t* A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" t7 b' |& J$ _% Q) p  Y; S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( o6 _3 L( c: P9 @# Z/ M, ]" ~2 G3 K9 ]' |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& e2 V# Q; ~# t+ R' N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ^3 Y  a+ `- w: n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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