尝试“补天地”的理论总结

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查看76903 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 }' `3 R: |& u  i/ H9 S0 W' y& @' v
福神精华贴的通道在此!6 [5 M  c. v0 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# f: x, F8 n% f! T0 C( P- [5 |2 P- M2 ]
. _, k4 Q, F- X
有三个问题值得反思:
7 r8 ?% C$ ^5 t2 C3 f  z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" T3 i/ z% Q( h. y6 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 C& v- R' n; L7 L$ ?6 u3 I& r1 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 \3 p4 e6 X. S* q 补地对比.jpg 0 |% q0 ~% F" O2 R0 n* l0 O! t8 d

) Y. v- `! ~. Z: c0 X) |  S 补地对比2.jpg / {$ v  G8 {3 I$ v6 B% j
+ t5 l( ^8 ]2 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# G2 L: O+ Y& H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' |$ A% q, R; R. G$ M- T
- X3 T1 G- b" y" D3、什么是天?什么是地?; I8 H( D$ O" L/ K* u7 q% c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, u1 _* g8 i3 L; A8 E8 C7 p) B5 q% C+ t8 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, O; D( R+ d' @# R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ^# S, I$ z, I. y, H9 ~) _% I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 X! }( S- u! l. Y$ S. o

/ Z% ^6 B' F2 ~4 v7 @ gainian1.jpg 6 \- y! S; M  w$ S& d# w) ^2 A: _& `& N
0 r' N  g4 \9 [# x3 _
gainian2.jpg 7 ~2 J2 C! Z- @2 ?- L. Q( t) U' ?

9 @& `# }% A1 p6 }) |5 B$ f gainian3.jpg
5 J+ O( e4 ?+ v/ P
5 ]6 j' i3 r' M& t; @0 a$ l9 j+ k
0 V8 V8 `4 t2 u  e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ t/ L/ C6 ~  e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( Y4 w3 y9 G" W  Y; m  L, y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* X3 s" E. g% i0 T! S3 `+ L9 O  S' v, u9 u$ V5 q# N0 |0 M
这里给出一个典型应用实例:+ ~% @  y* [0 B/ d& i
* m# o8 S5 H+ m3 `/ l. G3 _
补地1.jpg " k$ q1 W4 |) M
# @& ]: q$ Q# N) M
补地2.jpg   _* y; d* C' f/ e6 M
; o- e! e$ ], @. e0 f+ B* @- @
9 _5 a- U7 n. C5 V, b
2015年新加入内容:) B; h; l' r" @. V! d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, r" O1 J' H! _9 y! H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, K1 X' H  ]5 Q' L( @9 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 u5 X  U" Y' {2 f. z5 B! B
# I: N7 u# [2 i0 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   j" `4 c% O% E; m; c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 V3 V' a$ \6 Z; `% U) c1 U2 G2 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) U) s. k+ b( \( e4 y( [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! v( X7 }" o) C6 U& E1 n  P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 o! y8 W0 e% N: Q/ i; M P1010052.jpg
) T3 v0 [: J- h& }2 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. E; z# R' d$ p  W4 q1 q3 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; I! r; q0 W7 E3 I  L: Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ o1 R9 |/ A  a5 b/ H+ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 q! d  t0 w! ~6 A2 d; O
2 i8 V: g- o" i& e. E8 v, r' g, ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* j6 p* w& b( x4 ]* Z6 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& M# t) A6 G3 |! X9 v: D2 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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