尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73163 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, F- L1 J& ?% M- @福神精华贴的通道在此!
6 M1 A+ j( i% c( I& Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% x+ i! G7 T0 o4 G% z" ?* c7 M" e* N, h% Y
! Y$ u( i- r- S  [7 ]* v) |
+ r# V/ G/ m* B* @2 K6 X0 t有三个问题值得反思:
. m) w$ E9 t* t$ Z0 v2 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. o3 |/ _! J6 a1 K; ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) r, k* `+ m1 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ S  e, A2 k" m8 u2 U# r- i/ m! z
补地对比.jpg
8 p# b8 l* _: _& M0 w4 g/ C& Q6 l0 \& U. O* X' f2 }
补地对比2.jpg
6 I* l1 P& R2 @
/ q! D, x6 E- W" a& u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# _. ~9 ]! k& I8 Y; U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, K6 k: d& m4 G. E+ u7 ]) H
4 d9 I9 K. L  t) {+ ]) ~  A
3、什么是天?什么是地?/ z8 t% \; F' x+ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) E7 t6 s) v+ y
, R% b' K1 d! m% k7 G  ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 ?. H5 a* T4 m; t8 a  G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 P9 Z% t9 g" W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( l5 u) [9 h7 y- ^( c: O+ _

# j/ |4 l% W+ A. N: s  J gainian1.jpg ) y) U  f. A" Z9 v  F6 d

1 O- I& M% Y/ H gainian2.jpg ) j$ I) J' T6 U1 ]
& x+ [" k5 i9 r
gainian3.jpg
. A6 Z3 `4 u/ ~2 F" v6 I' X/ o( f; w3 @

9 |: P8 x4 b' y' M- x0 B3 |; P6 E+ ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 {9 d& Z) [9 y5 I2 \) B" s6 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 V" n4 t; S: K% e- c3 j2 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% W+ s' m, x  K4 E- K0 ^1 Q$ o8 j+ ?
8 o. \, B# [8 P0 i& {
这里给出一个典型应用实例:6 s0 b0 k6 Z6 v7 F  i, l0 o" _6 ?

1 U" X+ a* i/ j+ l0 P% |3 l: J4 c 补地1.jpg 4 J4 v+ F9 ]1 M, H( _( W7 T" ^

; n. f4 U& M, m: j; T1 {# n5 d3 f* y 补地2.jpg 1 @2 _1 V  }7 I8 J1 x% u6 N

& Q6 a% s4 ~1 l* H3 q) Q" e* G/ z! h
2015年新加入内容:% R8 x0 Z0 J6 X! n, F! q$ ~* |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ t6 \1 `4 h. D, q& C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 s: r% b. R) v( q. T6 k4 F- f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ k$ r/ C6 c4 O4 _
3 C! y0 x5 i% y7 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 v! |6 V, N1 u4 y, y7 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, [1 |* V  W2 d# g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' h- [. k9 `& t- {  a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ e* X! N. h' V$ F5 K3 m. R* `/ B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 A4 X8 ^4 U5 U P1010052.jpg
+ g7 ~8 V+ ]9 b3 X( {& |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* \! O5 E7 A8 r1 }& X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, l4 F3 {; r3 g3 ?8 k2 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 }9 k- |* V. F7 w$ ^+ L, A$ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 `1 |2 a9 s% x  B. ?

. D  r% e: b2 C, i7 u$ T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- s2 ^9 L+ Q" k  b. Q9 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 W) k- S! `# _. |. O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行