尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, J9 y& u* Q9 f2 ~/ b2 y福神精华贴的通道在此!' y7 x0 z  ~% L. B2 Z/ K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Q5 ]/ A8 v5 B" _/ w& g2 A' B) }9 L& \( o$ q$ ~& C; g

" a8 y4 ~8 T9 M7 y0 N+ J, X/ y有三个问题值得反思:
' u) a! \4 v! h. M7 `3 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! _0 O/ s: r0 _2 I; W9 C! n. p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" E' f) Z2 u( G+ R2 M* X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ Y+ w# i- d" b' G
补地对比.jpg
; ^6 G/ S+ y6 o1 D6 [
8 z1 `: M: a: B; g# r" D: ~" ?- s 补地对比2.jpg ; {- ~7 [+ A. \3 ^. u6 M
: y. b- f9 E8 N( Z1 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 Y0 F# L" h8 p+ l5 @. B" c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ F' B7 T. X- k3 q) x6 ~; Y
6 ?: n& f& [$ a3、什么是天?什么是地?
4 s7 k$ z, _/ S3 p; Q5 H& r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% A) v0 p9 l3 ~$ F5 ]1 A
+ \3 \) o' s+ j; s2 Z* f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  P2 W+ l! r+ Q, x' N5 |- c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 g% m8 |  `. d" d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; [$ H+ U  l' j0 y' C
$ |9 D% k7 K$ A# Q/ f; w" s
gainian1.jpg
1 s+ i3 L6 a% n# k, G1 a! ~! D
' X' n+ |6 C2 x4 k1 w4 @ gainian2.jpg . P' K8 r4 t; X' J; s

' u% w& }* ~9 x; p6 Q1 G gainian3.jpg & j0 V6 d( z: ~3 k* _6 ~

7 P6 ?: s3 S! s+ z' F8 }
9 ~& M- Y3 k- ~2 {3 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 o* h/ k, F" D" G& D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 d1 F/ X$ ]1 Q4 Q/ _5 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 T, m- d: M/ B% K! r
3 {3 T" ^' A" x; I# X6 p+ z* O
这里给出一个典型应用实例:2 p; M9 ?, i  H
4 h; T+ N5 j- J5 u
补地1.jpg
% D, y, D" b/ b
# C5 d( v& m9 t! k% J 补地2.jpg
" }, g; w! h4 U8 F
  y+ m$ K# d" U2 A" o; f" u
' V; M, L' h" l- D1 i$ U1 ^2015年新加入内容:' J5 E" N* P  @4 n& u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 k$ m, G  V5 `/ `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ k# S: x- H. ?* I3 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  C' C( J7 `# c1 M0 y7 \4 j" v7 x. }9 B5 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 k* s8 q- p. u; q& z/ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" `8 S1 D' ^$ y+ U! l" E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 Y) f3 G; V( L/ U# L8 m1 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, v% @$ [" ~0 D  p5 Y; _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W  U, y3 ?$ |& R1 l P1010052.jpg 1 [7 S, v+ ?, a/ J2 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Y" d+ {) k& d& {5 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ]# e5 Z# }& r) V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ P8 g3 _( e" M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * D2 y  w2 |+ P" y( K  B) ^0 ?% f
* {9 n8 j2 _0 l' Z1 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 I2 A  y, v7 B; K- W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 M7 p6 }# G3 O/ w# A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行