尝试“补天地”的理论总结

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查看73435 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# f8 P# N% U' h7 K4 D" X( C
福神精华贴的通道在此!
; o! x+ L: d! r2 H% S! N; vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ p1 U" d! |( A) H0 T- S
# L' w2 ~$ z; j) n* C& d% O( ]; k- j8 A4 v
有三个问题值得反思:
7 `( i5 C( z( v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 j" B. i$ U! `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# `2 W- ~+ ^7 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& U0 f9 m5 t* ? 补地对比.jpg
% f+ J, j1 d; ^  n: R; @  p% f5 S* h- L* Y* w9 [8 c) D) ~2 c
补地对比2.jpg ; c" U6 K& _) w+ B* u$ E. p, d
) [# u; h$ Z! ^; U0 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. Y! i# @) i. t% d2 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: F/ |: s  R: x

0 |" U9 n( l) r* W3、什么是天?什么是地?
4 K/ X, F4 R" E4 J0 i! f8 W& n7 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& Q; U7 [, M: D
' [4 Q2 Z1 ~* p: \$ \) D4 L  B8 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' w" V. o: ~3 Y! R1 T0 ?+ Y& L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 p7 {; y8 [, E1 ^  M  r5 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 p, G0 m0 G; @: H; e9 y
% ?% ~* T6 @3 n gainian1.jpg
+ G4 f; @6 X& W
: B: J+ a) W1 d# x gainian2.jpg
' R- ^3 I9 _6 S: J/ M, a
% U; M3 ~( _0 ?/ z% J gainian3.jpg / C' Q9 [4 ]! n# S9 S5 g. }
: s% {/ y3 L' c" i+ [

: D" z+ i+ ^# ^9 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 h* b9 G9 n5 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ S% Z/ {, ^' [' J) D) M. W. x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' l/ A) T  b' R3 Z% S

4 X2 ]% L- ~8 o) p5 n* k. l这里给出一个典型应用实例:
; @  G/ F+ z7 F$ O4 P* H% F- U4 O: f$ P2 ?4 @1 p. _7 A9 r* l& w8 \
补地1.jpg / q' _8 I, B0 _3 R! r

% A" i0 z. d! W% N$ [ 补地2.jpg
, S- d2 q( k) S) w5 v2 X4 H1 I  u
7 }, }& D1 G8 H7 u! h
2015年新加入内容:
3 Q' l7 n7 f, U* W9 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 K3 l$ B2 c5 n# D2 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& E( z- U5 V; n" E; U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 M, w4 }& Q" V7 c, X; A3 @. |+ `) H
! W5 j& l1 k9 X) P" b0 A, |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 V4 g( ^$ \: U' b, Y7 f9 [) w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& l" o8 V* @0 ?- N, r- K0 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # t0 U0 t5 F+ J  ~0 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 M4 ]7 U3 l% {' [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 O- ~' U7 U  y6 v! W: A P1010052.jpg
+ g1 y  y( y! l: Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ z6 F. {& C! u" o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. Y. O0 ]7 H% N# n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) G$ r+ L7 h$ L/ T, | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) X9 I/ f# `$ a2 G
* X; Z% s/ r& l4 o% I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 E5 Q2 x7 T  j. v9 G( o4 j1 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 B" X/ l( f8 e" k9 S+ y, B* }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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