尝试“补天地”的理论总结

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查看74509 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" [- v* N+ z0 F6 L' |: h% q福神精华贴的通道在此!
6 H8 ^( v$ v$ @6 R% lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & J/ U' H+ e: Y5 U& l
2 H; A- H& P; Z& r; Q, R$ G; V

3 Z3 h. @0 W5 O0 h7 [0 m& n有三个问题值得反思:3 d7 y+ o/ v% Y4 R5 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( p1 }* f1 r8 L7 @% i9 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 V1 i8 E9 u/ M9 M2 X! b6 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% {" s, D: x. {: m1 R 补地对比.jpg
; Z2 L' h+ q9 _$ J. m; j
  T/ }7 J8 i5 Q, o& j! f 补地对比2.jpg ' i+ l0 |& c2 q

, l" b, B% M7 r9 T8 f" w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& u. |* N5 O7 K  t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ H; m2 T( U$ {/ d' I

" O6 v% O! u. O9 {1 E- Y8 d3、什么是天?什么是地?  `. H) l$ T- }; U) z" |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 B: P0 R0 \( |; M. J, ~& E1 w( l3 d; s( P/ f' t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% h+ o3 k* o6 s3 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 u% R* ^: s  N3 y* v. f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 k- R5 I* S' j" ^/ k, E: O

0 j1 [# o& G$ k2 ]- I9 f gainian1.jpg 3 |  {: F. M0 q

' O6 s0 W1 F+ m- X, u. d9 \8 r$ T gainian2.jpg
: z; x# g' ]3 w' G( ^8 a, u4 D
% O, ^# O' t, L  y9 G1 a gainian3.jpg 7 p1 m( P/ a2 c" w
; v3 [  h' C, @5 s' t5 U

  W. Q% s! ]$ n4 C) K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# X# v7 j; `9 e0 y( m! z( }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 x, s+ S8 R+ u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% m* S# k- r& H$ x0 X4 t' z6 Y* o  H! y0 |# p5 s2 O( s, t) ~8 o
这里给出一个典型应用实例:
: O; \/ @! ^# Q' y! F
7 m4 k4 u2 i8 Q- W8 w  ? 补地1.jpg
$ {" d: ?* k: J0 y3 U
0 ^/ w# y# j8 i* R6 [+ r9 Z2 P 补地2.jpg
% H- P! [! V6 r5 S6 f4 s7 m# k. {4 H& r0 b
. k! y- E0 F% B3 Z. u  L  C0 x
2015年新加入内容:
' J: d/ ~  R' z/ p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 W- S6 g$ d1 S9 ~) J$ _: }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 f# A  |; E- _1 ]% S) W7 l% n9 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 z. L; v/ |! \8 f
6 A$ q" u' Y' M* @" Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 M4 ?2 {5 S9 N& G# i" L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 Z7 d+ E% d$ @4 h9 Q4 L# M- ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / W% O- q& l  p8 W# s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 A! _0 K: Y1 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 S/ l- M8 ^* q
P1010052.jpg
- y+ }2 m4 ]. Z& i! @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& S* [" Z0 ?% w( O7 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" y& o& t* g. _, z: D4 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 K9 g# v5 A0 w- ^% ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( g; u5 u# }6 b$ ?$ Z: r) m

) v1 ?) H  d  O/ R3 ?4 ~& @6 g2 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% C7 K) }+ T* e1 @* t; a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% U! o! d) {1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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