尝试“补天地”的理论总结

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查看75001 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% x$ H1 i: w, I/ N% k
福神精华贴的通道在此!
- I* M; Y# @5 _- Y4 f9 L+ F4 W0 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 P4 K" y5 l  O4 a; W$ [: k: C

/ o6 V' V- {. |, F5 S2 G% t5 X; A: {2 [- |
有三个问题值得反思:5 t; {6 _* p) e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 h+ p% M: T$ ?6 a( }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ K* K# o6 s% t) ?9 @2 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 i5 y" B" X7 W) q& F: e, x0 s 补地对比.jpg
' |7 p& S  v, `9 A5 e! c% b; R  w0 W7 G, N* L% g  z7 X5 p: K* ]/ B/ \
补地对比2.jpg - j4 T% C; v% {' z& d( ]4 }, d
4 v: }6 H0 |& |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ A1 |7 y5 V2 _7 U# ~3 @9 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  ^) S$ P" e, R% B* [  e7 ?- Y$ t* d) t7 u9 q
3、什么是天?什么是地?5 h3 C& Y! k0 Y& Q, r, d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( h1 ^5 e1 O4 y

  y7 f" B1 n' S8 k+ g" {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: {# `9 w. ^' ^: d* r8 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% I  w0 u# ?  b; f: L  ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 k1 e4 O. Y5 s, f) e6 O5 \' T. w; I3 w- y8 C
gainian1.jpg 6 T( B/ ~& I3 L, j( Z, K& ~
7 ~( c/ Z) M, @, m0 |1 Y  I0 v. b
gainian2.jpg
) j  ^# I0 H0 J+ ^! k/ u, F& z; }- @* y5 r. i! r
gainian3.jpg $ C% ^) G3 w5 E* U' B$ o
3 k- t1 n4 }4 c3 E8 I" l: d

& n+ \; R* E9 b- I/ b+ s8 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. `! `6 A$ L0 h5 ]& [3 }4 u; p+ b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 A& B* D- t) E. b" F: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 }! o5 L/ M8 G

( T, Q. L  |/ N+ `这里给出一个典型应用实例:
+ M' `' A+ P  ^; R
$ R& H8 {# @' e 补地1.jpg
* H' T" r, t" i7 p- ^3 s  y; \; r6 V+ k5 z0 z# Q' h5 r% y+ z
补地2.jpg
3 n# H1 b# y* I+ a/ V! X( R  G# C, ]6 r. r% M" B) V; T

1 p# P9 {& T* E2015年新加入内容:
' B2 s2 \; [& c' F+ r( g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" T8 v1 ^  D$ \" C# [2 F1 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# K% h; r6 X* Q$ ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 o* @0 n3 T9 w) O
5 ^" E# @7 a/ N& t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ O; K& n; N8 H7 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! w$ r% I% x2 p& i% N1 x  d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 C0 |8 i* p  ?. R- o- {3 ]' }+ C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) T6 q& p2 k, M/ a3 b! u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. \1 x8 h' E' Z P1010052.jpg & r( j0 M, c# S3 ~' q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' Q! c- J. v* M- U& b( f! \- }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 E" @5 S- Y6 g- l/ z% K7 i; g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 b8 s4 N" I- P+ s4 s! } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( b0 |4 U9 X4 i# p, l. t( j5 o
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& K9 k- ]0 ?* R- u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* n! b/ }  z) ]1 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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