尝试“补天地”的理论总结

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查看77249 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% N: p! z; |7 O; H! C" Z
福神精华贴的通道在此!
* U; G* f2 W7 O: Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . u; e5 w+ F! r' c1 W* }; }
1 N; u& a! a7 q* N/ ?# _
8 H. |1 X" k, k, t, q! a
有三个问题值得反思:
0 o* p7 d- e  b. h% E1 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* t+ e9 N4 G/ p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- I- t* V0 |. V! n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  F0 B- Q6 r* i2 @! a( I6 e4 _' y' f
补地对比.jpg
2 s: J0 a7 h; p; {! f" c. P: }% L! }% L
补地对比2.jpg 7 @/ U% m: x- u( o& U

: j7 T1 k$ a8 }0 B6 m: q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, o; L3 [0 v+ @- A# U1 w* ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 `- N" W7 ]$ F$ u1 P0 x' {- E- j+ x! _3 g  p. F: F% b' ?0 `$ v" X4 U
3、什么是天?什么是地?. z: ]# G' `+ ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( R" p& q  d5 J* @  i$ J: p: X; V% M" V1 d0 U+ u4 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; j2 _* R) G) G( x! R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ^+ e9 D% v# F% Z& Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 A' @. I& u" `3 ?
& ?8 X& F. z/ {2 S
gainian1.jpg
+ I& o0 M* x4 y2 U# [% |) w! G; N) C, K$ Z7 V  [4 U* b- S* V
gainian2.jpg
& M, p5 E7 A( |1 x
. K2 s8 ~0 y9 g; J8 j gainian3.jpg
- b' n/ u, S+ r" [  t) B# f: p* z% s

# f5 |6 ]  s9 z$ Q$ T8 C: l. e/ R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ u6 Y1 U- U+ L; J+ _' q7 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ V( n7 b4 h! ]2 J! X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' I; {8 ^" w/ t2 f% m2 v, r

0 u, H9 Q: S8 T3 P- r8 i! ~+ l3 ~这里给出一个典型应用实例:; b% N% y* ?7 U. y7 p+ a

6 ~* l6 V; I% |3 j9 l4 x 补地1.jpg $ G3 P0 c* p3 n( r' N( D
1 E( x6 q8 q0 y# i: h8 P8 w1 `
补地2.jpg   _" B9 l) h+ H5 N- M1 U

9 H: w% P7 H3 ?
% q9 P' j: ^/ c6 c. @' u# |2015年新加入内容:
3 ?  e" b" K9 D2 Y0 `( ?2 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% F1 S3 g4 H5 `5 y6 `9 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ~0 S& N% m7 _4 e! q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 H4 X5 D9 j! u9 L

( I7 y' X( m6 k% Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( w% w; w. P0 k6 T) ]" e5 J8 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. p& Q$ s% i9 v: U3 C* {. |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % ~) D6 J& c& F& e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ M" `$ Z! Z9 S9 A) {, p* f% m2 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 V0 X8 Z& p" P! x6 T4 S- ~* l P1010052.jpg
: g3 l9 y5 L" w3 M6 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: e2 D) ~6 N  B) D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# e. K" F9 j+ \; B8 e8 k2 L2 n. Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" A$ `1 \2 S5 x5 y% [6 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 C4 O2 D# ~$ W9 P) }
* n! L% w! K, w+ Y9 [  K& b# _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% T- b' q* u3 z, E& g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 h/ A2 U; d5 j, @) l; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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