尝试“补天地”的理论总结

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查看77567 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 \7 U" y8 _' Z& R  P( w. K2 H福神精华贴的通道在此!  s9 d* Y+ r1 I( L" j# w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, W+ Z) R  u+ {! B$ C" G# R# v8 _* e9 ]
. Z- A+ ~- v1 P6 N
有三个问题值得反思:
& q4 C' V3 ]  K+ ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 P& \8 ^+ t* c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# p6 F4 ]# \9 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) g$ o9 G& j6 ^' z. W. a 补地对比.jpg 0 z! Z: z% R% D" p) I. k
+ \* c7 y5 I! c- U9 j! w1 l
补地对比2.jpg
2 y0 h6 @8 \! U3 R! G3 v! T2 r1 x' q% }9 A9 K( }, `6 k% h  v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 h/ T0 c+ s" E- x: l% P0 T7 Z+ v" `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  P0 f, `+ A8 @- P; Z3 ]! e3 a+ u
+ C0 L8 L! J8 K3 b3、什么是天?什么是地?6 F% z+ y2 x/ a0 n# Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) s( e/ w) r8 r+ m+ [4 o( _

' b3 |& g* j" c; }( P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 ^5 {2 ~% O! i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 g0 C7 A& W+ A3 \9 _3 ^3 P) U2 F' R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, i* u5 B2 t/ |5 J4 f' P7 K9 P) Q, L5 U+ @
gainian1.jpg
2 c+ f) {- }( A
- y( G4 x+ d% Y2 J1 { gainian2.jpg   M: x$ a# E" d, `# f1 W

% @. u5 F- p* M- \8 y gainian3.jpg 6 p- i6 X/ V# x( _7 I& j# d; q
7 b3 N; v3 w& o4 _" N

$ \$ I5 Q$ k+ k+ {: ]# f& ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 ?  J5 y/ C0 Z9 ~" R& k& u+ P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 I" ?; n: h8 R4 J2 D- e. M2 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 V5 {9 x4 k+ N2 z7 T; m% h, D
7 U9 F  ?; Q8 \% G! p# C
这里给出一个典型应用实例:
9 R/ D* _1 j2 B3 X: a' \
5 k  L6 |) K: T 补地1.jpg
' o+ n5 J7 U, r+ s: @+ Q( Q# _
+ m7 a$ F6 z0 l. a- S8 W 补地2.jpg
! a( N6 g6 O) h5 f# U
- p. [* y" W5 u8 O/ n$ Y. i* F/ x7 g9 J. i- q
2015年新加入内容:
, `# Z6 |0 j6 c/ E% B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! ^6 b2 E3 q" E5 N2 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% o; c" Z8 h9 W$ f  h$ w* S- F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& O/ N  J* w- {9 b
; K; r1 d& A0 @( r7 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; b+ ?3 Z2 X8 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  h. J9 b; o2 H' z4 u( f  t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ a) |  T3 V& `- d. k" \+ Y; \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 L& [: R; R5 ?! ?+ Q: M, H$ I9 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, L$ G  [- |2 ]/ o P1010052.jpg
' @0 l: M, ?5 z1 a- i. z$ S6 i' X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 l! r  A2 Q& v8 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 {0 R6 ^7 m- k  Y$ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ~# W9 \1 \! s& f4 H9 Y, _, N/ O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  P7 n  P+ Q* h1 Y# ^
0 E4 K  n9 R2 V" A+ F- h" s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* O3 Z  \% a4 x0 U+ d$ G3 G* ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- G) b" x7 U4 M3 @. t1 H/ [% b; e* i  L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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