尝试“补天地”的理论总结

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查看68850 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ^9 F% T# M! d  g  a福神精华贴的通道在此!
+ x7 \* Z0 H9 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 Y" g6 G% ~8 b* W9 J
, r' G5 t7 ~4 w+ n1 r1 F1 m! Y
有三个问题值得反思:
; \+ `; e' }2 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 I. Z. U" U/ e% c( I' l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; n* K% p2 c) {7 ~' Z1 W- _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" J" Z3 V3 U0 w9 @  ]  e- H 补地对比.jpg * \& O2 ~  W0 d; r1 [; _4 |

* G: N1 F; f9 q9 q: l; V8 y  A% o1 g 补地对比2.jpg , t  ]+ u/ `( L5 Q& X

+ M) h& D. x; z5 E/ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) h2 l+ n) L* @& E1 S8 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( h9 p$ y$ H: [# Y
" V- {, J) Y: w$ x
3、什么是天?什么是地?( X& w% j/ [0 E! C# ^! R9 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ r, v2 y% [) E7 C5 a& }! g
+ p% ^% n2 F9 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% d) a% R, R( f) z% ^3 e/ A1 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Y4 V7 T) [+ J) e- P+ h1 b! w! W8 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 S3 H4 u6 S7 t7 y) O$ A6 `9 d' q: g) B( O2 U' G4 C5 V
gainian1.jpg
2 n. S. m( c7 j1 ^3 v1 ]6 f! \
  N% N3 k3 ?/ a& X! j3 g gainian2.jpg & \9 Q; E! d& t. N7 G

1 g5 n' c* S/ Q, }+ T gainian3.jpg
; R! d0 h2 e1 ?+ h" I( w# S5 E- M/ M" B( F' k& j- l

3 F/ h9 K$ J1 q! Y# w/ |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 A6 w7 J% M: \9 z4 w& d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; a5 v5 a2 i2 ~. X; I1 z0 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ u* W  k2 Z4 j8 J# a$ s4 s" F; e' G+ R3 w7 o' q5 p5 v6 ?: e8 J
这里给出一个典型应用实例:
3 n5 j$ J! _0 N. j7 Q' w! \; U, V# @' U4 Y& p- M* u. m0 L0 k
补地1.jpg
, l# \! @6 x4 y; P2 K. m7 S3 S+ r& G( ~: [0 |2 K2 D
补地2.jpg 0 N3 g+ q1 {7 Z, Q" k
) e/ p( o# y4 a: k1 a

1 `, f3 c  p+ V8 s) r" I2015年新加入内容:
: I) S; |6 [7 Y; _! V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  [# [2 p) N; o" h  S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& c  @) N9 C: E5 P' I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' A" b: K) M  Q  @" a# U2 F0 O" e# f) z8 @0 D2 F7 I- f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  i6 |' e6 b4 l1 z* ~  h, x( ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" A! o$ v& O$ O8 s( w! f+ S1 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ A; _5 \' Z" ^; V  p) x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' o2 {( F" T& O5 c+ n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! n7 s) k( A( {8 k
P1010052.jpg
) w$ |* y, Y1 r5 G+ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, k; ~+ A4 D( D" ?, L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( w7 A: Y; _, F6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Q  F+ d: S1 }; z: Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  i- R( K4 T! f) ]# `9 {# @. p5 x( X) @# {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 s$ j! R5 m- g, z  s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# C7 k" P& v; P- h: N! R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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