尝试“补天地”的理论总结

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查看74650 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 B% v3 ?+ Y+ R5 @1 {# u& M' O9 S: ~7 {
福神精华贴的通道在此!
% o" I2 s0 M" `0 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 D! r; G% o- Y+ e

& s% P/ {3 c) h# ~4 _$ y$ ~7 @: e) f" O* b6 x$ a
有三个问题值得反思:) F( n3 x, J7 X& U. ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) V  e5 C5 ?% J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! r/ a+ V$ x2 I$ U3 M  u5 y( U% |) P8 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' r, l" A: G( ]/ a; J! B. ^! O
补地对比.jpg 7 T! K7 B+ c* U8 |: @
- C0 g7 [4 P, O' c
补地对比2.jpg
/ f9 H5 y4 S; A) B0 k/ M
7 q# \/ g; ^0 m: W" d/ u* g6 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 U8 D( t* I- c- p$ [+ d- C. m6 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 ~; V/ m4 }( |  K& h% j0 j( I( {* j! W9 ]1 H& o2 C) y! f
3、什么是天?什么是地?: G* j/ R& J/ E* O6 N' _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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/ w" q2 F: y. j- [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. i. r0 x3 _- T. D/ P9 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, t7 |. ?0 T& [. f' i" P. H1 M1 v, }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ W! T7 N% D2 ^: _0 ^; g

/ ]1 ]6 z0 O. I. P+ y& u gainian1.jpg
- y+ q1 o: @, @; D3 m' ~" x; W! ?" U
gainian2.jpg 3 Z9 J9 r3 S- ^, {6 l2 Y

. Q4 @5 Z9 @% T8 e9 t; i gainian3.jpg / l4 m' m) H7 m* a; W
4 _# E# ^4 N* U5 P5 l' F

- V( Y6 j& X' \6 Z0 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 H( {9 K6 V0 _1 j; n8 j' d' {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, |! c  @. o& ]# g6 n2 ]8 S: G( N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" X8 J5 c' P1 ]5 d: P8 @5 ?
6 q0 H2 `5 O7 |# m  l# V# g这里给出一个典型应用实例:! d* ]8 H' ~3 ]* ^; J: ?

$ e- r, {3 o+ a3 u1 ` 补地1.jpg
6 a- I' W3 C  S+ r# i9 E( W  i  `  l2 G. i$ f
补地2.jpg 7 B+ f* @8 q0 f4 ]0 C, A
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8 A+ n) E0 ~  ~. @: V
2015年新加入内容:2 {& {. y- l5 M) k- I0 [0 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- [6 G& S; P! E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- M  @' A+ g1 {) g$ X0 ^" T+ t' N2 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ^# P& ?( m7 B2 F+ m9 `5 i' _1 }

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & z. _4 d9 Z! _7 a/ [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' e9 U5 z& b* B# p! ?0 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; f" {7 a/ M* m$ a- e& |& M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, |/ W& z2 H/ j. N# [' Q" y* m8 a P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( E. \) L) e! W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( k2 I, o0 F1 v! z1 j# `0 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 y2 b7 t' f1 i& N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . U- S7 u. l0 ]0 f8 r# n3 [" M5 M

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  W, N! G. p  |- ]1 z7 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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