尝试“补天地”的理论总结

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查看74673 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) ^: G9 a6 X3 r* h
福神精华贴的通道在此!  M8 o. z# Y* ]2 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ w+ \7 k. [, H5 k
: H. u( Z- `4 o' L
( e0 g% L+ k" ?' M: ^
有三个问题值得反思:
' g; Z3 C- c1 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( `1 o$ d& L8 p' |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# o' n8 j. E2 X0 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, q" z- D; c: W% h. M
补地对比.jpg
. |8 g+ b+ {. l, d; q, u3 l7 `+ i; }+ }4 f+ x6 E. x$ u4 p
补地对比2.jpg
  a8 v+ E2 j: |: H7 l( L0 }1 `3 c! k0 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, L$ m& L  Y' v2 B/ ^( Y: _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 h2 G6 U9 C& m3 C0 \6 {

, ]0 `( U: |1 M) |! e4 V3、什么是天?什么是地?! |+ `1 S$ \0 {6 |/ ^1 R  ?/ C5 n9 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ Q( g; b2 N9 y  I9 O) }  P% F3 n6 z) m" L7 U) M, @0 \/ I5 x) T  S1 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* j) w& d7 N2 L$ f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  \! p6 u) i1 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. U: k/ N: X% U+ _0 C& `
5 H$ a. p2 t1 o# ?2 h! a
gainian1.jpg 1 \4 L$ E  Y  j4 q5 F1 Y7 O

% J" h2 C. ~+ F: A2 l8 @$ ]8 i gainian2.jpg " ?+ y& p* {1 \% U, ?# m# j

( X) V; P9 w  I9 g6 o" e gainian3.jpg
0 S/ w- {( R" T. f  d/ {0 s7 P3 ]; P& T0 y8 ]6 ^, K$ A

/ R2 `" u" K- o) m/ ^7 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; V8 N# ^1 ^: F/ _5 i/ ]! y8 ~5 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( [4 b0 O0 j; p$ ^' C; j0 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 s3 e# E6 @% g: `7 t; a
* m$ w4 E# N: V; X这里给出一个典型应用实例:
. U* g4 w6 y5 j! Z) ~' u8 Q' |; P0 x2 a0 q9 }
补地1.jpg 0 R( \# J( Q8 }# ?$ E: \

5 p- }' Z0 E" I8 E# \9 P- m 补地2.jpg 3 N" T: N& ~2 T* i3 w
1 w+ J. Q( E2 g% p$ a! V
8 P( w  {! S( v! g* b8 l
2015年新加入内容:
8 D* X4 k- t( r* Q$ P; Y3 J* O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, y) h4 h9 V8 \7 ~& ~, F- i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; m+ ]" }: Q$ j' l0 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. G, T& ^/ F. j% D0 r
2 m. d6 ^* Q! C+ x/ q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * X- n! ^$ I, o0 l& c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 L& p" {4 @% H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( [1 G9 X8 r/ t3 j9 v- i$ R4 Q$ E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 ?9 Q* _5 |6 \- D5 Z" i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ]# r8 t: r5 @- E7 @( x1 k+ s/ h# E P1010052.jpg
  X/ J/ z0 g. V2 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, c+ ?) G  ~6 H; i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 x, E2 E$ E8 G) l8 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ Q/ ?  ^! v' N4 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 n  N% T7 C- Z" @1 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% z+ ~) Y7 j; X6 }7 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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