尝试“补天地”的理论总结

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查看74659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 S/ u( N. ^( p" J' @7 a福神精华贴的通道在此!' @5 o' u5 J, ?5 @1 }- |8 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ y$ x6 C; J" Q- G# i' K& L5 V2 n) b" H
% I1 i7 b3 u; H( e! u; m
有三个问题值得反思:8 J( \. ]( g. O/ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. @4 M% q$ \7 F  G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  ?- P! c& x* u) o$ b' r. |) h6 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# q$ L: d, u9 k 补地对比.jpg
. C/ r) D" ]9 y& L
* ^6 u' n% j4 @& O' p/ j 补地对比2.jpg
; [) h  ~( ^) Z. L% v: Y9 Q: g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 o+ I, o7 Z. a0 e! {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) V1 k! t0 q/ u) K8 G
* h: w4 G* L) g) n3、什么是天?什么是地?' |4 F/ c( W: }% o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  P: ~: ~: x4 p9 m* Z0 P- Z+ g8 f
% u6 _* t4 N' F. x2 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 N* Q1 \0 }& L! b# m' n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 V7 l5 C5 B1 n; k# t7 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& n8 Q/ |1 V+ l' I
; m8 Z$ O% O0 w  X* C: }# U
gainian1.jpg ! Y1 C- q5 ~: @6 K( ~4 M* Z
) t- o9 H9 W; Q. c) x
gainian2.jpg . h0 @( z' N; u* R
8 _5 e8 Q9 T% \& }5 o
gainian3.jpg , [7 J. D- {# K

4 ^) p; C3 C8 ]) ?
+ |% s0 @1 A8 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- p7 O; t0 y) Q$ a' V$ a, H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  q- E" _5 e6 A7 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ]$ f8 T* o& d0 Y; o  ]5 |/ F- x1 s5 ^' h% e
这里给出一个典型应用实例:  U  G: i, X3 J& j
0 t& h* K+ |% x% C- J' H) a- o4 b
补地1.jpg * d" m! i) E3 R* e: U
. Z# k1 D2 p# f) }0 b$ J7 W! P# n- Y4 Y
补地2.jpg
/ F3 M$ ]% ^" ]  h; v5 L! y8 o# T* W$ F1 T9 R% u  p2 R
3 U! X) c- ]/ [
2015年新加入内容:) U! K  l) g8 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 r2 E, P7 T- C. W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. j  \. o% ?3 e+ Q2 n' H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 w5 j% Q) x, U7 Z/ A& q, t; |) D8 e5 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! J5 A! n. }( m: A9 Z1 }$ I; f2 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" V2 W) J: `. H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 G; w) W' @0 H+ z- T" M) Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. V, m7 W7 e3 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) P; H  u" `$ z0 D7 ]2 U1 v
P1010052.jpg
) m* Y' I- A  C4 g7 B/ o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( G8 A5 j4 C6 J% {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 H& ?  a/ g1 I7 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 {! {8 b( c9 }* d2 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) j' W5 ]% g' T5 S6 Y6 k( ^2 L3 G4 V. N. ?  g  I+ e+ D0 U4 w; ]( i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, n& ^, r; v1 P" c! N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- Q: J/ f. J- F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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