尝试“补天地”的理论总结

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查看78501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- h; Z8 W# v7 Q( s
福神精华贴的通道在此!# f2 o2 k, x; U4 D& }' ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" h0 q- H, |- ~; r2 ~3 ~9 P! w' U9 O& _9 n: h- V$ @* d9 B$ l* M
2 T" Q$ U; J0 }$ G! ]2 h; b
有三个问题值得反思:' l9 e0 q, ]" j: i5 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. m: ]& O- G% v& b/ J' K) Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% X: f/ {6 r! x& d8 @- o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& d4 ^6 |: I. W- _1 l5 K 补地对比.jpg - V! Q8 @" Y; @& o- j; q

: P$ i, R8 X2 I! `0 I3 a 补地对比2.jpg ; L8 i' {  x9 t, D$ {3 A
" \5 n& U& l3 s1 ^0 q2 {2 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% N" i5 e, O) G% N! ~5 R/ |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 I! O6 V3 _2 |/ n$ e
- ~! j5 J2 k/ A* e
3、什么是天?什么是地?- y+ \% J/ `( j. P4 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- e- B( b0 L7 e# q# \. V3 N1 ^" M* Z* p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; {9 |# @: B2 l9 h% }- U: _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 t! \' B, {$ W# s) q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& Q6 ~0 L/ j8 ]* ~7 Y! G! J
0 W, ~! _& u3 ]5 M! X4 @) K gainian1.jpg
: C5 x: X/ V2 m+ F: x
$ O* j% i, l! a. K- D9 j  e gainian2.jpg - ]: i& p# p) k

+ l5 f3 O4 ?8 d( ^7 D9 t gainian3.jpg
; t0 e1 ^3 T/ j2 `. [5 \' T
* M( X. S' M4 ~  C+ N* @, }
$ E2 H7 [" _7 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" B2 O* e# Z6 W4 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) M+ n) S" Z; Z2 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 Z1 W; r1 g8 V9 {+ N& |! k7 K6 S2 t5 n
1 `5 k1 o% s' X这里给出一个典型应用实例:
8 v% l, C, c+ H5 c% f, G. X6 }4 \( e/ U! h" a# g4 Y* h" }
补地1.jpg
' D0 }1 Z$ b: ~& h' P. e2 \5 g, v$ h- U  f0 ^# w8 d
补地2.jpg 6 f: t6 k4 J) \  `
0 |+ O0 Q  Q4 T, v% G0 v
+ {6 ]1 V' ?# l) V' d2 u
2015年新加入内容:1 g3 R/ D3 |4 |: G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- l# c( R$ b" b# f1 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& i/ ~' c4 v0 X/ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 Z) R( ]5 b& n# R& E
; p" H( M' M6 g" [/ S( W0 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 R6 S- H; y4 c% t0 `: B- u$ z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: d0 D  ^# H$ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 x2 X  g3 p% i( ]( P5 I- F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* u0 e& V! ~5 K+ ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ H1 ]/ B* N8 Z P1010052.jpg 4 w  e" W, Y8 y0 N! M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 W  y+ A4 V8 p1 F7 C7 h6 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- B& l; V3 O$ R/ r9 H0 ?0 ]+ X+ i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 }/ h* v, i7 n2 y) c3 Q& S# K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 N4 l% ]" L' z% t
( ?6 D4 }+ N; T  h3 b+ {: g5 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 V, M7 d8 X, f4 I( d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' j' G6 N" _" ~) y. H9 Q6 {# [; k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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