尝试“补天地”的理论总结

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查看69213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 |; ^, A$ p; M! P
福神精华贴的通道在此!0 x' @0 n" `: T# H3 h' S( y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 k8 j! j8 |4 P2 x
- M3 ~5 n+ S, J  R0 p. Q6 P- a: O# s0 T3 T8 c0 L
有三个问题值得反思:
, s, U( W$ J# y1 x  l6 O; i# g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 T9 g8 D' q0 l  f/ j( F$ K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 M' ^/ m" P! t$ U$ T2 |+ W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& S1 C3 ?0 Z8 X( \$ ?( j1 @ 补地对比.jpg 8 w" S  X6 ]" L. `1 K( w) k
# I1 v* A8 |: K( Y9 s# i* W
补地对比2.jpg # J- `; W; s: [' I8 T

) ]) ]& ~4 X% i: L, p9 ], S" \& a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( k2 E3 U4 n# l* g& S6 b$ x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* {2 i2 {, W1 ?: G& d- @7 g

6 }$ x) W0 V; F0 t1 W7 O3、什么是天?什么是地?6 k0 C  r8 V- a) d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, D5 G+ m* _; e6 q

- p# [* d$ B5 n( T" T5 p; A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ ^0 z' ?% u: |) Z8 K# O/ e- J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   W( i* P! G9 {4 y0 F8 n/ ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 [. z7 K  m2 z4 M3 Q
" \5 \: w2 |7 W+ q
gainian1.jpg ! E/ S9 r1 H0 k! V
$ W4 C9 Z- B; c# E8 A5 v
gainian2.jpg
) r7 O  I3 ^6 U9 I! B0 Y
% @6 J1 B8 G3 M: G' K5 e/ J* z5 z& i+ F gainian3.jpg / _- t: p# y& S* E- a

# t6 j) f: F6 y6 f6 @
2 j8 s. s1 b6 q% B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 J. W- Z9 K$ k* ^% J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ D; _$ J0 ~: |$ ?3 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 ~/ a5 D( T: ^4 Y0 V6 n, h& V# R# g3 U( K, M1 B
这里给出一个典型应用实例:. M( y2 i$ C6 B, c

6 O: r9 B) ^) ^ 补地1.jpg : D- H- a  {; V% W. r$ {- w1 s
  o- {5 b: I4 N; K2 }
补地2.jpg
. D* _1 Q+ I" I/ X8 G- x$ R4 x2 ]* T7 U: }$ J

; d+ {  g# f$ {' y$ y  R2015年新加入内容:
$ |' c& T: A# Y8 H* N* K. C$ Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 w& \4 c9 |; E3 m/ P8 |& M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, N9 W  t  ?1 m# N; C" z9 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 x5 Q# J2 ~1 J1 k9 m1 e4 r& x/ I9 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 O5 c$ Y- w* v( z5 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 o8 K8 y. Y" O8 t: g- N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" A& i& }7 G/ s6 r( ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" R/ o! q/ \9 r. T1 ]. b) M5 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' \# j; R0 r" V; _' K
P1010052.jpg / {; ~+ l( t: `5 `: f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 P* _3 ?+ J* b" q, s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ {, z- w6 k. D7 X3 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 @' Y+ B# b, F: \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 P6 {+ A6 k: R4 v; y# E
6 D9 Z3 p. |! d8 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& h9 s" W; u% c) {: H, q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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