尝试“补天地”的理论总结

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查看72286 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 G8 {; k1 V  y  }/ X3 [2 G
福神精华贴的通道在此!
6 P. q9 I+ I# L) P+ v# l" r3 I6 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; ^! u, c2 M/ |
+ j8 T/ C7 c; X! d0 m9 P" |
( r  F' _1 o! S/ u
有三个问题值得反思:
( P: D( m6 }" H3 _8 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 n/ a, P7 C/ q6 L2 w0 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& j; g5 l( t! O6 X7 t0 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* w0 u0 G- g& H# Y 补地对比.jpg 4 F" P! H1 e- x8 [. J& ^+ E- r
* [" u) C+ e2 ]6 W6 \
补地对比2.jpg
9 i7 E  L8 v$ P. n* N. y. {& u" B8 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 U& h7 W! C. i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 {. d$ }9 v8 z! Y3 B

8 k* c4 x- k0 }3、什么是天?什么是地?
8 z0 D) Q- v( q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 Q1 d$ i- ^" x8 t
7 G% j4 C) b4 Y* p/ W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  X  O, g3 [  }0 G* E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ~( f" W; r2 T- Y, @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: H& z9 C3 T4 D" i  A  ]7 j; u2 H
. V5 M) D) a+ z( \ gainian1.jpg $ Z; u  z% k" P$ c3 b9 V$ g$ y9 M

9 A0 X- J' L% u7 m3 m6 [, r gainian2.jpg
% x- Z  o7 v7 ?' [3 `& p7 u' O9 N" R. w7 }$ V$ W
gainian3.jpg * u" }( w& \0 z: H0 f9 P

2 g, t* J4 V) B7 X, X
- P/ e. [/ Y0 r. @/ ~' y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# _1 E! ~2 M5 O% ]- m: ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, h! m8 L. Z& d% D$ G# ]! }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, q2 X* |' L' k/ g
) Z9 H3 P' d/ X5 B这里给出一个典型应用实例:
3 y9 g% k; X1 r( D( w' Z5 j- ?% ]
补地1.jpg
+ G' ?8 Y+ w, k1 a2 T( f5 T! M9 t- x) e) K
补地2.jpg
) |8 K1 ^4 I7 H; Y- v& n2 w- Z8 d0 `7 ~/ ^# G

; n! c$ P6 o& }! A2015年新加入内容:/ U5 q/ _0 I. q- D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: C4 w3 |- L8 O1 X" t8 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 P$ e* E) E9 K* Q7 \7 [! [6 K/ O1 [3 R2 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ M5 `. J* v8 u4 L7 w
1 U" N2 G: G9 n% x3 J8 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ?7 d6 A; F* ~3 q, m  C) u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 E3 K* p( [( L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 K7 G+ \3 [( w! Y3 y* _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" C$ h9 Z- R$ u( b  M, M( ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 R( J3 o2 L+ K2 L8 N' o- \ P1010052.jpg % F5 I: [% x' k, G8 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- ]' r1 }0 K3 d& O; m9 C) \3 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 H, q& Z$ ^9 S/ N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 k8 g/ n$ x( k2 _  m) c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 C5 [, z7 h3 M+ C: K; h

  U; i/ k" d7 p, C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Z5 `; T5 K5 h2 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 _/ {+ ^/ q) r' B" V! p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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