尝试“补天地”的理论总结

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查看76084 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 b7 C$ }6 P1 ]$ ?5 s# t. Y福神精华贴的通道在此!% i3 Y& o8 N$ Z; Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # |& k3 f/ f6 m( a& i0 o% h% b. v
4 ]+ W" y1 l7 U; H

" O. _; H% |0 v9 @( M3 [" I有三个问题值得反思:; C& u  s8 F. W6 m/ {6 P5 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! Y2 I7 e  w; n, }% L. w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 R1 ^& ^/ O" |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 c0 ?% i" k4 ?5 @
补地对比.jpg ! F6 z) `2 w/ T: _
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补地对比2.jpg
2 c3 f, c2 {! j. k3 y
1 \( S3 F9 H5 Q0 G+ [8 \- K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- ~* T4 H$ U5 l  j% D' P  _% e& f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- P" _+ s0 t+ @8 g/ n( v9 ^

9 O8 h. B6 U% y9 N+ U" t) y% a/ q3、什么是天?什么是地?3 J) V: X: u/ `: X( R6 L1 q8 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 X/ w8 C7 `4 M% u

8 s( I$ O- p- z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" d( N+ B: W/ p2 q( ~0 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ A' S! F  r7 Q7 n' p, i/ G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 D) {: a4 p9 V- _- w0 S) J

( I+ V4 n! W3 }! g gainian1.jpg ' G  e2 e0 C, l  D& [' S" b( u& R4 d

7 }; I4 x; z" x# q& w* T* D! v; v gainian2.jpg
7 G  u7 H/ h$ [9 D3 N+ w
' U) F! s) ^' q7 s0 ?9 i# {- _ gainian3.jpg
  o: v. B# J! K! @7 n! w' Y: u. c- c7 Y' b; g. Y. j

0 R1 M+ k) R, d* p$ L8 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 l+ t: N8 @& ~$ q& P& U% j  q5 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; k/ U3 u4 Y2 `0 N9 O) t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ w0 e' O% }/ F$ S
. V0 ]  _+ W, H8 k; s& Q
这里给出一个典型应用实例:
9 A7 W: u2 I( j) P8 _2 c3 T! }3 m+ I1 X6 {, N
补地1.jpg
/ A+ k  s; ~  k4 S& {6 f; N
7 t7 |) B( A/ J, D 补地2.jpg 8 b4 Z# a$ G6 f; p+ G5 u+ `

/ t1 k& P+ F/ g- V9 S
0 p$ l2 K6 X5 l& T2015年新加入内容:: `4 s8 }2 I' }! C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( C+ Z; X) H- M; ^' J0 F# ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 G1 H. Q3 B, ~8 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 S9 L2 x. D, _+ g7 k/ [+ M. g

, A7 Q9 h( {2 x% ^1 g: d, E9 K8 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ p9 O& A8 I, s& r5 A% \. Q5 C- U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* N& P  G' B* y% F9 Q! ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % X& W2 y$ p0 x' P9 `# `. `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, R' u3 s( ~' b% a! I9 [7 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" j. s$ `: n0 y1 k8 J' W* j) ?
P1010052.jpg
7 ~4 D5 B% z0 ~; l6 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; a* F. l8 \/ Y0 |& t* i6 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; k( _1 j. C, T' u; {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 y' b0 K) t( ]# b+ \9 K4 X6 t" S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' o) e- }6 v% s) s1 i6 v

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ o) U" E9 j' C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 c! ^) B, C: L, r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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