马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! x3 e' b. L# F7 A$ C" ^- y$ X
福神精华贴的通道在此!
: E" h; I3 C7 [/ R$ b" k! O/ Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 q3 j: f! E9 ~9 N$ H( U
: w) y& y% ?4 o: }4 D+ m! [: M+ E; N* ~" O* |! m$ Q( U
有三个问题值得反思:* y1 m) _0 E' q1 V4 v& H; H( V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ F: u* W- y% g* F0 ?* L4 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 c% R$ y5 D/ A: F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 D, w0 L# a% q" W8 ?
# _9 M- T& _6 Y6 z
! ]6 ~, h3 A w8 i7 G
3 k% |$ e$ K# ~# U1 z) \+ m
% c- ?* r ^% F4 b& W2 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗? I7 W5 E( R' T# f6 U" `- i7 u U. ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 {6 a/ w% J+ H
, z. T' q( h9 l4 d; q
3、什么是天?什么是地?; R8 V/ k4 F& Q- z6 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: Z& Y, d) f$ i; S" y( } \8 \
, @7 m1 U: A9 u( Z* m% l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ u( f8 _& [+ \: _! z: L9 |# {: `3 ?* S: F5 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : e# ^4 K _$ }& @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( q% x6 E; c/ z0 o! W, q8 u! a) G4 \4 t
9 Q8 {$ k- M& T) ^
0 v8 {, ]# I2 I5 ^5 a
2 O5 M+ ]% h3 c! B* o8 c+ r1 G# m: c" v3 b
% P$ ~4 R: o7 Q
( ~! q6 L) _* @. i8 Y& P, g& ?$ z D" \1 \& k5 i9 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 Q, E2 u- r; I/ B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! I& {* ?: ` L第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ \* k& H7 m1 b( ?+ K& H
9 R/ a- z- q/ o/ q这里给出一个典型应用实例:7 L0 a( ~: Z' l0 |' k8 ]
9 h! z# R1 K; |7 l4 ]0 D4 p
/ {0 J! a; H& e* d, ^1 N0 i6 k& S4 {) b% ~2 B+ q- l+ H
/ ~' m; K0 u9 J/ _+ _# E1 l: @5 x: @& G+ J" _9 o
+ {/ S% @) B% ~, V5 `& x9 B# G2015年新加入内容:6 D" C2 m7 e; t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 {6 B" N! P- ~. Y- \/ R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* Z$ W0 E, j( \" V& f$ f4 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, j3 ?. Z+ J% V! V7 S" {$ i" t+ E3 ^* ~( S9 E
|