尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75599 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, D* j1 S% C/ v3 B
福神精华贴的通道在此!, k; c* _& Q% s0 z$ G: K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; @% ^5 u! e! e* p, g9 N. ]

% i+ r' ]# a2 S8 s$ Z
9 a$ q  A5 A( A* n! A9 @有三个问题值得反思:+ r7 v+ Q9 Y+ L0 a2 e0 V3 a: k: X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# @8 n2 i/ }+ h: ?! F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& s: K" D2 c4 O" n* ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 ^6 Z& C4 E! q; _ 补地对比.jpg % v, J3 O6 ^# {
! K  q6 W3 q/ f
补地对比2.jpg 8 k$ F7 k. _% {+ |4 m! s- I
) N# J4 @7 p, A! ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' x; x1 d- W9 f7 K1 k" a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ o7 Z' N% q1 r) ^
) H: V! F7 D) l' @  B5 \3、什么是天?什么是地?
  n% V$ V" A" O( N/ `5 g" L' P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ N- x2 G1 h6 R( L
8 o! D- U6 J# ^/ Z: E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 W1 g2 J- v+ G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% i! c  o3 A5 X) W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  D0 _+ @# |* d$ D) G
. c9 w- W' Q2 K( J
gainian1.jpg
1 r! Z; U" `! F  A% U7 c
# C5 W6 J3 S% m3 K- L gainian2.jpg
, C9 a0 c% C# M, A4 u$ ]" S& r3 f1 [( ~. j3 o
gainian3.jpg % I1 B& O+ s; R( E2 ?
' W8 E$ `( ^) e7 \0 B

3 l9 `% l6 R3 ?9 r: l' ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# v4 h0 Q4 A& n6 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ p6 n* Z1 E* N5 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 |2 a; x6 E" s  x6 z
6 |% \& k/ O) p  x5 T
这里给出一个典型应用实例:
4 ?3 `5 q% x* z  k5 `+ e/ K$ C7 }0 x$ L: n: l/ G/ E
补地1.jpg
, }; I  T6 p. A' h7 {
* {  k; ^# J, z, O1 S1 w 补地2.jpg
' _& t2 V3 @% n, q
3 W, N7 E3 e4 M
% x0 U2 @$ @9 x* C5 N6 g' i2015年新加入内容:
. m* i5 Q1 }6 J; m0 J: N$ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 y, H& y4 I; V3 G* @1 V5 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 q) d. z% x0 d& m' \4 n( P; Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ X& M& d2 \- }3 P8 ~1 {! T) ~
, @2 q/ j/ F4 y2 Q7 p7 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 \, V+ e" I/ o9 X! F9 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 k8 g; [  Q: Q) e; D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 G- Z' H( q4 u" a" g" \" O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! m6 d" h$ C' ?- _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# c+ v7 R3 q2 T' ]) o3 s" ^/ B9 p
P1010052.jpg / r* q/ F# \- q# Q- ?2 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. b# n* e2 k0 q  y5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 m( ~- [) c9 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. p! H: g" c4 I/ }. ~4 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ {! ?" ?8 I; K' c4 n) z
2 f: Q5 {8 [: h/ [, [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! l. C7 M) ~( {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' k; _! Q: r: b+ G8 o9 l. ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行