尝试“补天地”的理论总结

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查看77066 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 L/ ?+ V% h9 X6 ]3 |" \2 V福神精华贴的通道在此!
/ J8 s6 h7 Q2 k! q" ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " C$ a, k2 p# s

/ h/ R( H+ Y) P. E2 O
0 z" x7 V" _& H有三个问题值得反思:
" [2 K' E: [6 X. r# H- T: f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) v. M9 w2 n, ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( Q0 C; W# {# X( _5 G; Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, z2 S6 v( C% O& O& A4 j4 j
补地对比.jpg 1 l$ g7 Z' N+ G$ d4 @0 f
; T- O* [4 \3 I" C* w
补地对比2.jpg 1 B5 ?9 `( X! A- w; F9 e
, t' `6 T4 h! y9 o) |; _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. b1 A* o: q2 e, t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" U# L# T8 @+ I9 u2 Y. z; N
! M3 n! y. h' O" }
3、什么是天?什么是地?
8 X/ D, G+ O/ r! s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: k: [1 b9 q7 v! |; `7 b0 M

7 h4 q2 A  m$ N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. H9 {- J: `5 E. \6 m" v1 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 D4 J) Z1 h# f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' x* w/ R3 v( C0 a3 D
+ V0 ?* C1 X) N: c# f4 U1 `" f
gainian1.jpg + q4 y: O! b) z1 d3 k

4 b6 l" E" U$ v# v gainian2.jpg # T2 _' [" R8 Z1 S; T
% F; d0 a2 j: X1 m( x9 a0 e2 S
gainian3.jpg ' H1 _6 [4 m/ E
# {6 @" `  G/ L' |& k- @* J! o
. w$ Y, c: U/ X/ F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 \" G0 O* x0 L* _+ H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 q9 A; k- \: E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& ]% ?, T# \- J* ?. k; s4 u6 t1 k9 b; K3 o: t
这里给出一个典型应用实例:3 d& T1 ^1 h: {( B+ D/ d
7 c( G' j, `# N, W3 l8 u* _
补地1.jpg ; r. o. c* s3 @1 U' ^

1 i& w3 H# y" |; s' x% v 补地2.jpg
: q3 M: q& z) t$ q8 K4 C7 a% [4 D$ {  y/ p, ^0 S

4 P7 c' b5 }5 i1 \& S2015年新加入内容:
7 Q) v% H4 K# g; A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ H3 `0 k( t8 R6 m& p" I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ F+ x  g7 }3 E2 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: _& U$ r9 ~- _  D5 H
9 \9 x8 L$ ~6 X; b5 b3 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , V, ?, J/ [0 f& N. [5 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, x) F1 |$ B6 E/ C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! _- D6 q: Y) b$ b) v  `% E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, N6 N0 ~, q. F, D' d9 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 y! k$ e9 A4 b( h7 Y0 o
P1010052.jpg
* }6 q0 `: Z' I8 A( G! Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ s& y* r9 i' s: c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& M1 ^% S: j" M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 {  Z4 v2 K- J/ \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 k+ @- v. R( K6 j$ t) w& H* B7 k  b& \$ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& j1 T3 G; i. Q1 ]# ]$ b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( E5 u" h1 M4 g1 x3 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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