尝试“补天地”的理论总结

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查看77800 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 }4 N) S. u4 o4 L( {7 e
福神精华贴的通道在此!
& Y( c# B. D, [  ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 x% ^6 g% w; k; K) V" ?+ D! K
1 p5 T4 g3 Z+ S' T- K$ g* ]& J3 z8 W0 m) s! [  B( T
有三个问题值得反思:
) {- J' p5 U0 {2 ?$ Z: ]7 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  U5 W. K  [: D% g3 f) V* Q8 `( v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: L+ T) K% e& S( d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ H2 B4 I6 A5 h- R8 a/ ?
补地对比.jpg
( x  s0 ?6 Q% \- [2 N- t4 Q
2 p0 h, Q% s$ f5 B$ `! @7 }, q 补地对比2.jpg
* ]7 J; N; b2 Z' h
9 s4 ^1 f& L4 Z) r8 ^  d8 i4 ^, C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 L7 \" u  {3 j! [. n- `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! r9 N- O6 v& _3 [2 {6 b
7 X/ M9 t. G; a/ _6 N. D
3、什么是天?什么是地?, l8 F  Z% c4 g6 Q0 L" c. @4 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' g7 v8 G2 K& W/ @# X- b1 O' L2 A3 r5 s. G8 V+ U; ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# f* `- ^# n' b- N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % i. _7 N! n: M) t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 Z" a* U( f9 C; Z

8 n# H# D/ A+ Q0 {+ y$ ]( B gainian1.jpg : A/ S; G& a; P
% r' G) x. u  ]6 v, A+ l" Q" P
gainian2.jpg : I5 W8 ^+ T) M

2 o; r' @  L7 C( |' | gainian3.jpg * V+ @2 O% k% D( {5 `3 E/ ^) T

) L: Z8 n: M& M! _3 @
; n$ J) b6 h8 b. K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, T* X" {+ X  e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ q9 d$ s. e) B6 c; ~  Y( b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) d5 G2 K# F( u! a, t* }3 G+ K  |3 X
2 ^! L: S6 `# a7 N/ Z! B# V3 Y
这里给出一个典型应用实例:8 g+ {, t5 H4 p* }
/ b# G) k2 _6 A% _7 B+ J. n
补地1.jpg
  v0 ]3 S: j2 B+ I0 l1 e- r
5 R% R; z" h) p8 c 补地2.jpg 6 O7 m& l" f: t# J  D
; v( D9 l. p3 r7 w$ a6 t* E
% Z8 s' F% `1 h$ V1 E
2015年新加入内容:$ t' a3 q  L: S  j! [! j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: i& b9 w0 Y; Q0 V' l) ~2 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ m5 \  b; h3 M0 s; P7 `% q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! u3 i/ C* b/ @

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; `9 i! F# v. G% i2 k7 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 X; q  c- h2 A) i' F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 o9 N# `  K$ W/ @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# W; {6 G- z( z/ r- }8 e; s* H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ Y  b# j; g# ^' Y$ {+ v, U
P1010052.jpg 7 c$ Q% V4 J3 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( a( E, v+ I! s& f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 f6 o. O* o( n5 x0 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# }* p1 k7 L, Q* p6 H) g! w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% i5 H1 x1 c1 U5 ~' L- [/ B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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