尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68866 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 E. v3 e4 X* c8 R福神精华贴的通道在此!
2 n  H6 n8 b) T; p) k5 U6 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 V2 ]" P: D! F6 R3 `8 `- s; k+ s

' i1 p4 z. S0 O& y7 J7 k* h2 A) S4 h, M+ G1 y
有三个问题值得反思:
1 R" R7 L- [  |: b3 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 P- A; d' z$ _  }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 C: k: p' g( I9 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. ]. i2 E3 k" f 补地对比.jpg 1 t7 e4 D0 f" @- E) p3 H
6 j( s1 a9 n2 h! c7 N0 R& Q- w! f
补地对比2.jpg 0 u, |+ `5 d; ~* m* r/ ~

; o! @3 k3 B+ H/ `/ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. d) V; O7 ?% ?+ d, G4 O3 H; F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 Q; n/ l7 T* P3 m3 m: L6 E
# e. q9 k, ?: d5 [/ q9 H9 U. l3、什么是天?什么是地?
1 {8 U7 {( G, V3 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 g" z6 O: B/ Z
7 F4 w. ?7 A  y( x1 j3 A+ U2 i3 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% `$ G, k/ H$ z9 V# e& S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & q5 h* {# b# s, G# a3 d+ ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 g: i; m- Z5 P# P8 K0 V3 z+ O
+ _* x) k3 y( f% Q gainian1.jpg
  ~5 c! V" i9 a8 b$ ]: ]. j
% p  h7 A3 F" H# |2 V9 h gainian2.jpg
( L$ \5 o% B% u& o; @5 M% e2 `  A0 |! r! C; a+ h; s6 \
gainian3.jpg
1 `$ N( _8 d0 p% Y8 F) W' K- |3 B3 s9 M" N, j: s

6 m+ e: m- c3 J3 G$ I5 S( o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ z/ c( J) X2 X: K2 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. J' G3 j% c' o6 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" I: P4 i, a* w7 c1 x& i
+ q8 g% [# f7 X这里给出一个典型应用实例:6 u+ H0 E) C3 c$ t
2 b) t2 O; o6 F% K
补地1.jpg
6 @4 J: @" l1 u0 m# S- p: {: ?. H( O3 D9 l  o( g1 ]
补地2.jpg 5 R0 h* |. O9 ~: X
% t" {1 b& h) L

# p" B2 ]! E/ ?: H7 u9 \$ i6 }/ q' n  V2015年新加入内容:
$ {' t, c6 V9 X0 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ v9 x% R  O9 C5 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& H/ O3 C6 _, u( d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 k' v  g. l& |' d7 q% P! G0 I) \5 e& W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! c* d  z* H" c, f, `0 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( h5 b! C4 d: X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - R; Z4 m7 w. ~' {! W6 o3 ^* A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* A4 E/ a' x: t! f! ], L4 k6 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  r1 q2 S5 c. B P1010052.jpg " I  v) a/ x5 o  s" s2 c3 ?7 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% W' U( G' g, E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  k+ Q  m. Z- y+ z" w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ d# e; i6 z5 Z1 ?' i. J. J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ ~1 O* J4 C) ?7 N$ l

, t& ?' c8 ~# S  m" I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 D2 \5 q' Z+ `' T1 ]' w  L8 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% ?  x8 w6 L  i8 k3 r; ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行