尝试“补天地”的理论总结

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查看77814 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! D( ]7 [! S4 q; h# i
福神精华贴的通道在此!
1 h- U: p. y9 `2 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 R1 j) q! Y9 t! X, R( N, [. G+ U+ g6 w3 q( }% W- a

& t: X- A/ R9 R: x有三个问题值得反思:9 G( B3 d! y8 P0 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 T. _  k% I/ F8 o$ q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& h2 [  d3 o( N2 d# m9 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% R3 W' c5 t2 K! ^  f) `- W
补地对比.jpg
6 Y( c3 c( a4 r% }. R' L
; H- l& L5 y0 ?* O( L 补地对比2.jpg
& f; `8 `6 K: P& D0 x% p
# J4 v7 t3 t9 P( t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# Y% a( Q, U' h* o. P: P* Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! n  }6 C- K' X* @1 a( s2 @' W
" _; g8 X& l+ V& O3、什么是天?什么是地?* X3 s9 O" R3 @8 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' o2 [- Z$ {9 j) U; N

$ U$ w5 D9 Y- U5 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 R) `' h" g, c+ }) n6 P% z. y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 m6 X0 v4 g9 u) m. H( g$ z. k2 U" r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 [, t- Q: I1 t3 q4 r5 X' y8 ~4 ]
; K) _' k6 ]' z" Q+ C
gainian1.jpg
2 x3 ?5 W% {% I5 t% z  O* b" J' m' i, ?9 w0 z
gainian2.jpg
0 q+ S3 c# j- A+ n% j0 l' T  h. D  s4 L' A' B' K( v
gainian3.jpg ' T% R4 N  S* p9 R4 x7 q% s
2 ], G- e2 Y7 |  m. G! o# o
& C1 k) L+ |3 e/ u  ~9 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" C5 R2 j, i0 [/ R) U# O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) N5 Y$ j+ X5 `4 l3 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% K9 _+ U* ?8 q& c
5 }& g& C: g8 A7 ~2 f8 [$ i
这里给出一个典型应用实例:% K* w+ L% b" Z; i! N

+ y) ?1 x. f6 m/ A9 o8 a 补地1.jpg
" P7 ^9 c4 R: _4 A* H2 z$ {# n) S$ B1 v+ Y6 g
补地2.jpg 4 |- P! |) a, t/ M' F# y
1 d- a% }/ N; q! z0 v8 s, P1 e1 }; x% N
/ G) a" j' @0 P6 X/ q* L
2015年新加入内容:0 f/ e) W+ n% i5 p3 Y3 {5 f- F( G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, t( O/ ~. s8 W2 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ Y+ @7 ]0 \2 Z0 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) O% F7 b7 v- n# I

" J7 ~" C2 M+ Q0 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' [# r% _: X% K1 f8 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& O2 c2 }8 R3 s, i7 A0 J- T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 x& }, K4 R* i8 F( k8 u# Z! \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  L: S0 u$ I8 m  L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O# d) W) W& q) u2 u- v P1010052.jpg 0 e& a1 O! a* z6 f) [) M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 U+ \4 l9 p3 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 e3 J" e% E! m* e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* Q" S' p" R, d8 n4 @5 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! t1 d- ]8 D1 J6 J" J9 Q5 J- N. _* o( x# f% J/ a/ g+ T; z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* g  l% J! X3 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' C' Y, Z" u& [' M! p" @$ L* I  N9 e% t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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