尝试“补天地”的理论总结

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查看69224 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; |' A, B8 ]$ {1 Y" h6 o福神精华贴的通道在此!% E" R% v+ L' g- N, s3 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " r* }- A% J6 O, a$ _
1 \# u- e5 X, E5 h9 {: B7 Q
! Q( D, H- q% u; m  T/ n
有三个问题值得反思:8 O/ q8 D( H% g9 }8 c( V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 W, q1 y$ f/ H% t) }7 o3 F* T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  Z* k9 l+ d/ p2 X/ @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 b: U) o& n4 P7 b 补地对比.jpg
" f! b5 G/ ?8 V; d7 R! ]0 P! w5 k& }% L0 B/ \  O* B+ p% R. h7 D
补地对比2.jpg
2 u/ ?( q/ y3 b- O3 I- ^4 H+ _* ]8 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) U6 Y: p) o) A) |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( D+ B; T) \3 q0 v9 ?, F. {4 l5 N5 h/ Q3 p3 V4 d+ l: i4 s
3、什么是天?什么是地?
  C  j) E5 q3 G+ j3 L! F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: a2 q1 p* r$ w( ]$ `6 q( {% u
' m( ?" H7 v) w! J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) i  j. ]: J, Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 k4 d4 k7 S9 J2 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- \3 I4 Z4 U$ E( {- }9 \
- F$ t2 M; y) o9 t; q6 d( P
gainian1.jpg
7 Z) R  E3 M$ |3 m* I: r+ p+ q1 H
9 c! d/ o, l0 |# G# j0 H/ v2 R gainian2.jpg - Q, w5 v  l5 p' x- L; c6 x" ~

; ^8 N: Y/ E8 c0 m! \ gainian3.jpg
: {: N2 c. x- ~7 U! i0 K7 [* |! A% x* X% ~9 d$ ^4 A) E9 K/ o
5 v) s4 M( [' W) \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: L) A; A; ?4 _, w7 Z* n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 U! V  T/ ^- q8 \. @- U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* D. m6 Q2 a! r3 C" a
9 T) b* g2 @6 ?8 l8 A
这里给出一个典型应用实例:( C4 y! T2 g+ `

4 N8 e/ H. J' {5 F9 a0 a# T9 ?" w" ] 补地1.jpg # N5 C7 p# f- g( Y6 V
) M* h& W% n/ S- J" b0 t* b# w
补地2.jpg
' W& t1 R- G8 l: H
& P% E$ }3 |! {! v, E6 I( @
$ \+ T5 Q( T( w8 y$ @* G+ Z' ]% E2015年新加入内容:( d5 y' _+ D* }  t& z+ C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; h; ?6 @7 R# e+ s" ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 ~& U; k  D1 K& a+ U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 c$ N4 d4 U2 n' y
5 ^8 V! E' I5 T( A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) y- R6 k, R: L. z- ~5 U; K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  d+ [3 y- g0 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " N, {  E5 b  C$ j7 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# C) l& W. b; j6 C2 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. d8 H* _  P/ I: P" b- a1 f
P1010052.jpg
' ^9 b- \8 V- l( v$ N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 T/ G9 v' t, U; F0 M6 f- k# J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ {9 Q& m! U2 @% g4 E7 J. q+ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ R% e) l. r5 R. j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: [; R' E4 ?: D) p" a
; n4 ~/ t6 M' b6 w( }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ J8 i4 Y  x& H! f+ Z3 ~! N& [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 q: ~8 k, z$ y8 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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