尝试“补天地”的理论总结

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查看69579 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" x7 |6 b0 Q+ X* T: _福神精华贴的通道在此!8 g9 }5 ]4 R; a# [' ^; r( |% F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 _: B, B8 K- m4 s! _& [$ k
% R$ ?- U: |0 o* k

8 j' `, F$ [) T" I* b- y8 [有三个问题值得反思:! ?8 J! ?7 {6 `. {% B) M1 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 ^6 b9 [5 U/ Y2 |/ d  o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ c2 z: i% L6 F+ D8 r3 A* g7 `! ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 Y. B# K6 c! T+ n1 ?4 ~+ `
补地对比.jpg 2 [. Q" m( e6 |5 p
/ a; v' O, E8 p/ F- X+ T- Y% H
补地对比2.jpg
9 D2 [( J+ m  g0 _, ^2 S3 m% O
( T5 i$ r* R2 `: Z4 |! q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ D3 r4 g- _& @2 Z# i2 J  j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& T8 x9 F6 {" U6 f( l, z1 u. G4 F. y
, k. {5 v! D2 t" J4 X
3、什么是天?什么是地?/ I# v7 i+ W4 A3 e6 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; C2 x! G1 {5 i& [2 B! `4 f/ g5 a# b9 r/ m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) I% [3 c# A/ I7 \5 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 L. |$ ]% W; h7 Z$ `& o6 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  q2 G- ^9 O' k/ I
; ]( G& \( b+ G" s% E
gainian1.jpg
& d; y9 I' K7 y% f# @$ z2 H9 C  a% Y  U: {0 {# q
gainian2.jpg
1 P* v% T8 L  t& e+ C
. x% V! g  V' x9 u  Q5 s gainian3.jpg
7 m& L$ A, z. e& c7 M  Y) d3 B7 I. S' s' ^

  N; _# W9 P2 _* E1 Z& S% ^: H) t/ F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ D* o  b% }. S  H; p* j" ~- o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ }$ h% l0 J, C; j7 }1 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- t( D# z+ O( D# [4 y. i& V  y& z1 Z/ W" m; p7 }" m+ x, X, X
这里给出一个典型应用实例:6 g1 [: ?, h  H/ A8 ^6 n/ ~

3 {  W8 Z6 o( o% e) ? 补地1.jpg , i5 Q# b) a  ]7 P, _7 L+ ]( b
) H2 B/ a" T' g& T1 w8 A) o
补地2.jpg 4 V% ]( |& o# W% Y4 ?/ m
$ C5 b9 b7 F3 Q6 K  _

" u( S, k/ l1 Q" ]5 C2015年新加入内容:
$ t2 c5 _& u8 m3 u' E  l2 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 t2 l& \4 ~# x0 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  g# c  R1 U" S# Z! u6 p* X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ h3 i( p2 P; L9 t4 O" `- d- S0 O6 v  ]: h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( y  [4 e2 |0 i' m5 R+ P2 ]; s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 K9 L- X+ E  S* s' |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; h; H& e& f/ w4 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' s0 o# {& x" L; q; c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( N' y9 _# L* _- N5 |
P1010052.jpg
# E1 Y" ^  g, h  @% j9 [! s6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' j% A; G/ s+ A, K% y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 Q& m* |+ E% l1 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ J% ^$ S' }7 o% v6 e6 K5 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 U9 }9 k# x; c& X! i% U
) I/ C1 h( P/ _/ W6 R: v3 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 F& q4 ?$ Y( E" C; k7 n! Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" u4 x/ q- X4 b! t; g3 P0 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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