尝试“补天地”的理论总结

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查看76398 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! A  Y7 R6 J+ u( [" p
福神精华贴的通道在此!  i. Z& Y( g  |* I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 d" I; T, _3 H7 N( w, O! v) i" Q, P
! B6 ]4 P0 J! `. n; V
1 Y* U) B! W9 Z9 O有三个问题值得反思:, f  W% R. g' F; [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 T7 K9 C' H, \& q' ~$ `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ~- G  m/ v) h; ]/ T1 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 G0 G/ q/ o+ ]) A
补地对比.jpg
& O7 h% ^* F. j2 K
! y" Z7 p& H- G& |- I) { 补地对比2.jpg ' \5 j6 Z, Q) s! ?% h! L

* h& n0 e7 z+ o) C5 t5 _# u- Q8 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, a8 g4 V7 k; |: Y+ N$ M% I2 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 h* I* t5 P. r
7 d$ z- y4 D! ?7 E# w+ O& x. T
3、什么是天?什么是地?% ^. Y! |$ M( l* ]- h# z- p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 l( c) C2 \, P& C! i
& t! B4 ]- k% [8 N  F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: X" ~& s, j- o% d4 h2 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; u. M: Y2 T- [4 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" z1 L+ l, m5 e' G, {" c

8 {" V( x, R1 G6 N9 j gainian1.jpg
7 m/ Q4 P. d6 H* k
& k4 ]  x) V$ `5 ? gainian2.jpg
3 y; k2 Q1 p, g9 H" k7 H  Y, q. ]5 M% N4 f
gainian3.jpg
$ A% B  H& }! k% p% c% l$ e7 ~
9 \1 c6 S! @  ?- f
- V! e3 f# a. R7 P0 f+ k! X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: C/ @+ z& }) }7 {* V7 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ }" H3 ^; M2 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 U* F2 |/ F, S! ~# A' I6 Y+ H4 l! a- r' i( g- ^5 m) i6 X
这里给出一个典型应用实例:
8 V1 s0 x# @* P2 K
6 f: |- }- N! [" k 补地1.jpg
$ _) Y" k( G6 k/ ^+ ~$ E& @. \( K+ r# ?# y9 N$ R
补地2.jpg
: c+ u$ s. k- ^; j- m  d4 y4 F
; T8 X) C# n" A/ Y. H
5 Q& Z4 G6 r3 h/ X! S* B  g. z; B2015年新加入内容:
( B5 S9 F; t7 T( {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: c" N8 b% H$ {2 ]) ?6 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 n: }' N& [( m" h5 _* ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, I* L9 \0 z) W

) t; {0 H- X" C7 a8 E3 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 T* R) ]( s! G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. w: s5 ^; K4 X4 C0 Z& O) e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * `. V) V; \( t2 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" x% A: e% j; |6 z$ c( @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 L$ a4 B1 ^9 H7 i
P1010052.jpg
& ]( C" `- @+ ~# \5 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. z0 G0 V8 Y; `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& z: H* r$ ]% {, w, ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
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2 m" \. R  z2 U; k6 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 G' V4 Q, x8 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* O5 Q- Q3 ^" l0 C; ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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