尝试“补天地”的理论总结

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查看78458 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% s4 p: G; ?; s福神精华贴的通道在此!  [! Q- J, i& a, v5 R6 X/ A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . s4 O5 X8 _% r9 x6 [( X! y, G

: h! c- t7 D. p/ v) ?6 e, `$ K: F# L2 U5 W2 o
有三个问题值得反思:
' E+ I/ I( ~7 U7 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; v4 e) j! U$ ~7 Y! p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% w! f5 P4 @' G9 M) j: X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  W  n; c: n! _+ E( e1 |8 ] 补地对比.jpg $ u; b  `/ V( w+ E8 \4 A
$ Z' r1 T# ?: M  k7 T1 U; K
补地对比2.jpg , f1 B3 u" ?" `: A
, E/ [5 r& N" i' `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. e+ M/ E+ \6 Q; t. B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 a: t1 f% T- R/ [# f1 k

; d4 K& B2 p6 g4 D- C3、什么是天?什么是地?  @; b) V* E# N( {3 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' p* l$ [& v, G$ M' ~2 H% }: W; u" I1 a  l7 [/ g9 O! n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 O: u4 }1 u2 M# a- x1 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 U# g" R, Q9 E( c4 \" g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Q# E+ Y# Q( ~; x
4 F& ~+ M2 c9 s3 W0 \+ _* o gainian1.jpg
* S, X, E" ?. I' G5 a; \/ V* Q" j- |% p* |0 H, q  u7 b9 M; e. C
gainian2.jpg * B9 a  n4 F% N' I) b1 @: T5 \( [
& V0 N5 \# W# t( H, v: v/ T
gainian3.jpg 5 {/ ~8 \( e5 R. Y  e. i

6 B( u- ^5 ], Z) a7 d; h0 C. e/ y( r7 X8 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 n0 Z" r; {9 K& i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- [  b: a6 j8 T- O. q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ^2 a9 @- k5 l: l# _3 a8 Z
  x# N* s8 _8 F  ?这里给出一个典型应用实例:
! @( B% \0 W+ [- \+ b3 N
; j: k) l1 n+ J/ z 补地1.jpg
* F: D. |- L3 k3 d
: x0 t- s: O$ I9 ?( }- j 补地2.jpg
# t& I7 n# d/ f. i8 H1 G/ D1 a( x9 N8 L" p5 a; o# g7 V

+ a3 J. F( x% e# y0 Z2015年新加入内容:8 t/ }9 D9 u+ U4 \* A# k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( U6 C7 x' V9 \! h+ S1 ~" m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 p2 ~, Y/ m+ N- @+ c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 I+ l& o% L/ x& D

! }9 ]" n4 G' h: T+ j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ e* [* S0 f/ w" a- H7 M3 E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% ?7 e# Y1 I) u' k8 \# I% `* x  q* _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # l7 N1 Q( q% Q* l7 G; [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  W* W9 ~% ?" P6 h' f- e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! e, c7 C& i0 E. s( L" C7 ]$ Y5 Y" c; @
P1010052.jpg   K- H* c, B  Z& K" @0 I8 ~" H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 u$ [9 O; K( J/ @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# D! W1 j" P' W4 }' {# e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* L, ^8 H* x/ M& K' z0 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : D* a- s. }) e$ B- d

) a7 X8 h3 M  V5 m+ {; }' D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ P+ v, X: f3 [1 {0 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ S; S; u) M7 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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