尝试“补天地”的理论总结

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查看77493 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; s: d% _& J/ F) z$ E福神精华贴的通道在此!: c3 a% V4 Z- V4 C  r0 q3 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ J" \- @2 c; j9 H! g$ W% N" z% t# h: b. p. y

8 T. C* d& s  o, b- R有三个问题值得反思:1 V2 Y! o! z/ D$ g5 X5 N" J, v. k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% V9 J# B9 F" a4 I. u. c) e5 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ c: [8 y+ d) r/ D3 F0 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 G5 h( t  Z# M
补地对比.jpg 2 ^% ?2 X5 Y& H9 A4 `2 b, x

6 K! M+ v0 x% J 补地对比2.jpg
" ~% v  a, y# L1 c8 _2 _' B& x! C0 F. x# b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 b" `' M2 t6 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?  Z6 @, d3 [& T1 a% ]  j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% [3 L) h5 R; w! J
: I4 D* l; K/ Y7 C9 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: z* Y7 z3 U6 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* c8 T" D" f+ W- ^4 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 d; l  w" S$ X* g6 u3 V

# `% b9 z6 {, x$ J  ^* ~7 s0 p gainian1.jpg
) Z+ d; r8 S# I4 p/ \  O: a* k7 D( \7 t" z- Z
gainian2.jpg 9 Q8 F, U9 Y7 u$ {. x
/ O2 P) {  P1 M: P" L' ?( h4 Z% ]
gainian3.jpg 9 q4 G, K, s% I$ S, B

, D% h' u5 |, c( F. m% o9 h
8 N5 w5 x$ j6 y$ k+ f( {- d3 ^0 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  g# T# q- ^. |3 H" G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. e% ^: w/ N& N+ x2 n( ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& Q1 b- F, e, H) k2 _4 K
2 t/ u. W+ \+ M3 A( k' c1 v9 `
这里给出一个典型应用实例:5 R9 J( p# V" q
; J1 D8 P+ {( U* t; Y+ p
补地1.jpg 4 X  ~" `; E& T# D/ R
9 y. h6 M' H4 h- w/ o3 ^
补地2.jpg
. w) @4 i% w+ x( u
6 d! h- \2 e0 ^  v2 K
3 Z' U7 A) t  A6 r. h3 O& v" A# }2015年新加入内容:
! R. v1 r0 z8 x1 g* y7 c- M) ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 m8 H+ g6 S6 l9 |; }) E  I$ ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; V2 b( X4 q2 i/ ]# J. o& |, |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 h: O; Z2 p& v9 D
0 W. N7 M0 {- C) `5 ?/ \0 X: Y& L) q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - [# i: U& q& Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Y9 Q" g0 ^% F: e  f! Z9 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) l, I* N* T8 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 s; r9 D& z* }6 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% @* P9 r4 L0 U( x! q3 h
P1010052.jpg % C% K- v3 c4 N8 T4 |: v) p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. r6 L  Z* p# {) j: x8 b! p. s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 L8 Z' K3 Y. d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' m! j# ^7 Q& z; o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , j1 g  ]$ `# q$ u# }
/ Y" z$ t1 S: X, Y/ v+ t7 D% |/ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 p% V' K# Y3 ]( e. u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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