尝试“补天地”的理论总结

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查看69079 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ d+ K$ q/ e6 {$ W! j. ^1 c. u
福神精华贴的通道在此!
1 ]. j6 W4 g' A3 Q. zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! I* a0 N( C. A8 Q, Z6 Y; I
  Y, H+ B' L, L% q
7 `4 ?) L% E! {, {& e有三个问题值得反思:% p, x# q$ ~% `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' _, v4 B! S  M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ k, F6 t( e. r( |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 n4 z- ]7 Z# o2 U3 k' O# B$ P 补地对比.jpg
9 j/ t, ~$ F0 S# f  H0 a/ r) I  N: @0 B" W
补地对比2.jpg
1 x$ Y: `9 P3 H$ a; o/ S
- b' D; e5 ^+ ?! _' I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" z0 k/ W$ K6 k/ L$ H5 ~  ~: s* U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 U# A" z9 O' y0 {7 J2 w7 P' X- C$ s- s6 S
3、什么是天?什么是地?
4 V' J! K: X- B" R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) V( D6 n; C; t& n; H9 t# @, W

; ]6 K( I' G; J6 |9 z: ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]4 R# g7 @; _# i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 v+ a( K1 V3 P' F/ z  a$ P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; o9 @, s2 o' G+ _
! p* @5 l! O4 R( _7 H' D
gainian1.jpg
6 `5 M: i" u% R6 j
8 M' j  X/ M2 `6 m& E) J gainian2.jpg 1 X' \8 {: ]/ M% t
7 D1 Z+ F* s. P4 B; b
gainian3.jpg   |% c# G9 Z" s0 q! X
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! t6 p" h! e' z# I" N: V5 J: Z9 U( C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 f/ r5 ^2 \6 X& R$ ~) p( T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 O" q% ^, m8 Y- [- x) P# W7 A. `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! m4 y6 ?+ U4 n0 l  G" A9 I' {3 d$ P
这里给出一个典型应用实例:
6 V9 X: t3 ?# M) P; J+ U
: K# z9 y  c* J& k 补地1.jpg
$ e4 k8 X* i5 I' Z. e: i& X9 J4 k6 c) @8 C5 q% O. b
补地2.jpg 5 G. d& J. \1 f6 v8 e, o% W
0 ?4 Z0 X+ h! W' [- }4 H7 z
# }! R3 v) b/ R+ n
2015年新加入内容:
# t) c+ j; R: X5 Y6 F+ F: k7 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 p# ~& U% i& g; H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& I) U) V7 Z6 @, ^2 E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 b9 H  W0 M; R! j! \3 `, j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 }. t- o5 o4 n" \" f8 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 [3 E( N" R) k$ ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . k- }1 n( \( Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: U# [* ^- n* h+ [1 a% Q0 e( W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 d' i+ f8 L9 f3 J
P1010052.jpg ) k, d2 e9 f/ {: |, Y0 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. y- ]! ^; v4 ?& F. J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 O* y, y0 G4 g! T2 M3 U  d# f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& H  P" I/ K: ?% H) Q9 i* ]  Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ i+ V% j+ L" k7 E. C& ]. N! z" q7 S+ O) \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ e3 y& c0 V. H- g% i7 D9 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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