尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68739 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# L* |% `# _' c- n福神精华贴的通道在此!
7 f& }/ g7 {! i( x0 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 M0 L+ K* G- Z/ x* o
* Z8 Q) t) i5 j9 \/ g

9 w8 F  _% G. w有三个问题值得反思:
2 l' y( q- |( a3 N! |# l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ q- k; |+ j" R$ l5 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ T) E3 Y1 x1 d7 v7 \% A8 ?: F/ q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 \! T0 R9 K% f7 m$ i: m! V 补地对比.jpg / [" g- ^" |4 @2 _5 U
; ~/ b3 _8 _  ~+ |+ Z
补地对比2.jpg
! O; S0 P7 x6 o  X6 W4 C& S! \6 P/ ?+ J$ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 ~0 h! n7 z+ @- A, L# [" q/ j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- u& E- R$ Y/ ?. s, z1 o  U1 r4 W1 N' G4 ]# a1 b$ O9 ]3 L% X3 l
3、什么是天?什么是地?5 G) N( i! ?, F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! R: v$ C0 a; a$ ^8 N. f: S# w
2 z; L, @+ p4 h- ^% b; }5 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 G6 `- F; a4 a/ V# j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - e  a$ H6 Q% m) U+ K0 J9 n% \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- u3 @% p& y+ ~# K1 l. x+ `* u2 m7 W7 O
gainian1.jpg
, P' [: m0 I7 W5 m3 m- A5 L9 s" b# q) ]; u  f. G
gainian2.jpg . X) E& E! z  ?' h* }! |! }
- `9 d" u+ F$ ]
gainian3.jpg 0 {- u2 L- R. c) r
9 z0 ]7 s/ p2 k+ Z. v% r6 w

. N6 B" P( C. |, H: ?' u. q, z8 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 {2 C' j0 \, a( q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 ]& O3 T. D. I0 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 I8 _+ `1 [$ S* f% v  R6 a/ W, g$ |
这里给出一个典型应用实例:% @3 D( i3 U/ a

) o0 m# K$ m7 i% W8 Y7 d9 e3 I 补地1.jpg 9 d  E3 Z+ P3 d2 ~. J: v0 G9 B
; r* f, q  i4 T3 ?+ I
补地2.jpg
& e/ x& o" u/ U. G: P* c1 H& @( l  \7 {, M

4 ~1 F4 B8 o/ _4 ?  s0 \2015年新加入内容:
0 _/ v( N( d' y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 h; h6 }* ]/ o7 ]6 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 l: k$ p5 Q! g  P/ ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ P1 T4 y# [9 q& w. T  _

, C6 U; Q; J& x) F5 L1 g% I( [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 ]/ K. @4 P# l& Z1 w/ g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( T$ u$ Z! Z0 Z9 G/ }' N: i) ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 k* I) _3 L! L$ a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, c0 j3 ]3 v+ N; m. w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! M3 Y* ~8 Y4 `+ @7 h
P1010052.jpg 6 L4 u, e( w/ V5 q8 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- @, z% x. ^8 z4 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ]' i6 a' L9 Q& a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& v3 a8 S9 X. B3 m5 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " H9 b4 T2 v! k1 x
/ Z7 q7 i% `4 ?) D# X0 A. c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' V0 J6 ~' V% U) g/ N. {" S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ _8 c) o! {/ q, b( j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行