尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69471 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& |6 s  r3 w" _* P福神精华贴的通道在此!
0 f) R; a5 q. P" l+ L/ D2 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % H+ B3 e% }3 B% {4 |
$ \. O, E8 D* M5 Y' L5 [
% Y8 d0 L2 ]7 R! p3 o' N
有三个问题值得反思:' G0 b7 L4 R6 R" h% o8 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( R& T& g3 o' _/ W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( P4 T. N" Z6 ~! S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 r% d' Y' }0 \3 ^1 Q! u% Y
补地对比.jpg 1 i! o5 t, G" {/ p; `1 t: b
& D! l' W6 E8 \
补地对比2.jpg
- V" @6 l6 P0 h
$ Z) a7 D& d5 ~* T5 T8 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 {% ~0 E+ o! Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 A9 s% S# ~# k/ U4 r5 O2 I. `7 H6 A4 \
3、什么是天?什么是地?
( s" t. c( m3 r" ^' H  d' ?# f4 I9 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, E& ]0 o, Z) q: O. _9 k
3 Y3 O  |+ Y; D, L- T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 o8 [& R! {& |+ x! x; h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% G$ Z! }, m8 M9 x8 j5 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ H9 ^" I+ v& U$ I% r/ O

) u. T7 q8 z" ]9 T" ^7 `* ?4 _ gainian1.jpg
2 }% H+ y" `5 c* s$ M
* p( G' t" G5 T  I gainian2.jpg
+ V6 Z9 H/ B4 d" ~
$ B$ f6 P% \$ i9 M1 w, ` gainian3.jpg ( C& F3 [3 j1 v/ H1 n0 h
# K! t! P. Q6 C' f2 G1 ]2 A
1 V+ K! @/ z5 v7 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ^+ y8 _. ^( R# f5 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; I2 G: |6 ^! p' v7 E1 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- `1 T) V$ a& s1 U- |' g, E7 Z- V
9 \9 j9 \: h+ V7 t/ ^
这里给出一个典型应用实例:  V- ]- J1 x0 s0 t; ^/ m
! b! |! y9 M% }- g
补地1.jpg 8 o/ k. X' ~( k
) y2 U8 t3 U8 `7 j4 P
补地2.jpg
1 @# F, S' O+ Y& B; m+ f7 z$ {6 \3 j* ^; @7 t. t' V: B

3 _  C" Z6 r# u5 f2015年新加入内容:# w! K) V4 ^" J* j/ s' @$ p7 i1 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Y  K6 a9 K$ f3 V5 m# |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, k4 y+ |7 K! @  D3 a, C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. |+ d1 W1 _% }$ Z, |  s/ C' y: z
6 {5 W. ?' u  S* f* N: I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* H! d9 Z5 [) _6 ~: |$ ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- e9 N) ]4 o' i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 h1 p- g# V) y- L5 z& i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) l. ^1 i2 ?" T; V1 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 U* F& {" s2 d" G( A
P1010052.jpg 8 ^) D9 s7 y9 m! i1 m7 m( |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" [0 c/ o) g, H3 E& J3 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ i3 f+ {: s8 @( O; J' _% e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 J! I7 h& Z3 D, c6 }2 D" g* S4 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 u3 |, {4 A1 c5 h

" h: k  o8 [: P  L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* j+ z% G  `. V" {, y5 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 J+ q9 `) P- }, |7 o. |% y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行