尝试“补天地”的理论总结

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查看70453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ c9 \4 I4 J3 B6 }* q/ a
福神精华贴的通道在此!
, Z3 z" @" D8 d' s) S0 Q/ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % H" |/ _, f; }8 j) `' [8 B6 _9 e

2 T# O1 f& A4 I% I4 v( }5 q5 w; z
8 `! ~- @1 P+ B7 b3 ]有三个问题值得反思:. D/ B7 j  A: U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 m* R. @! C; G6 O" S/ j9 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& b; ~1 z8 f+ O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ u3 ^2 O1 [) q- @9 s( K. j 补地对比.jpg
$ K2 C& I/ I. f1 A; S* e
5 h  q: ^" V, p* i' H0 ? 补地对比2.jpg   K9 I( a& m7 i8 W% w! [
9 [! G/ v- {  p9 o, @. |( q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 }. S6 u: H- s3 q, Q/ ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 }6 W- q0 C3 I0 r$ y6 e1 I; k: c
6 L6 _! p5 P$ g' q3、什么是天?什么是地?
$ L; p8 N. r; |) S5 G9 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ j3 i8 N7 ]9 Q. @5 ^
5 _  O  q, B- w4 D7 P0 ^9 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) y0 Y0 O; g0 y) p, G+ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# z# M; Q/ T4 c. [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' {+ H. u5 l; g; W0 E8 L; P. a/ o( a! I; `- z/ g' B
gainian1.jpg
) Y" j4 c7 s8 O! D. K6 l* u: H
) b1 g& X5 Y8 j* E! K+ h gainian2.jpg ' D5 j  i: i) F) y3 f* X9 _
; e) w5 _, A6 g# T6 a1 R
gainian3.jpg
9 C; T$ k  d/ s5 ~- |7 t1 T2 g1 Q) A6 F6 M* [8 Q% M! x/ ~
4 C: l: O# E; X, s. W# }& w6 I, I, ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 D* x# A/ w) V7 W) i: E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% J# _/ ]2 X: @( ]1 B# N" r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 |& p9 m# G8 m3 _/ c5 n
- G- }% X! o8 Z$ k- g" j+ b
这里给出一个典型应用实例:
2 D# v# P  \) {  F/ E8 s
2 @  R2 u+ V! ^/ h* b8 B 补地1.jpg
7 c. z" T# q) F& j
3 I( E$ F  u0 i7 @ 补地2.jpg
7 I( y. E- @1 e. v5 A5 Y# X# _6 C! U& E* y
+ m' s# ~* N( F8 x& d
2015年新加入内容:* s) [! ~! P2 R/ ~7 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; F- l3 M: n( q, k9 a: P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, J8 X9 P" r- y$ Z. ?. h& t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 k, {* h, @& K# y) s0 R5 Z. q

7 a: K! X" d# H7 f/ I# b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v: I# p3 e$ R5 ~) S$ d" U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 z  Q, t" R, Q  b) D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 B: X& M1 c2 y" Y7 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ r1 T& B$ X; g/ m% V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; K) E# t* u3 k# o  T# M& W2 { P1010052.jpg
) R; Q" Q' D4 K1 P. u# l7 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# i  I$ o$ `, g3 c' Q, t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; W+ p" G% V: t* P$ b$ t0 @; S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 W0 t2 r( B/ {2 b  {) A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 n( y- e7 u) v
4 ~2 h: U, w; w7 T1 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 H7 A. D# O* ?6 w) ]; K5 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ f, i* Q; q; \1 E: g3 E5 h) H  o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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