尝试“补天地”的理论总结

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查看69993 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* z9 v" W- g! c2 n) i( u4 e& Z
福神精华贴的通道在此!
' V% t$ L6 g. d5 }7 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 Y  _! x$ S; j) l5 n

0 a8 ?; k9 b* t$ X* b3 y0 C2 g" V* h
! ?5 W5 R. C$ L7 X9 b有三个问题值得反思:7 N/ g4 J% N* L# B; ]1 A& y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  @: ?- W  K, [9 P) B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ s- `- Z1 f4 @1 `# g7 h- l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 o  ~* z" [7 |3 a- ^
补地对比.jpg
6 b, `* z- M! S" I$ P, b( `3 B
& K. G. B% b+ n 补地对比2.jpg . K, B* }9 \3 n9 k
7 M$ s, p$ b& v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. k8 C$ O  ~' T5 F8 b" `  F. o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! c- e) ^7 `) C" S

: x$ J, I1 H/ _0 P0 J) f3、什么是天?什么是地?
# w, T" a% |" r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 b# g: U3 R6 R- h/ U
$ k& Q; S# W! R& O" A' v, ~; c4 p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 U' Z3 m: e4 z) t6 e( r3 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + L# Y) F. y2 J5 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 Q' w5 D! y1 p7 \% r: @7 R# c1 C5 W+ g

1 {, q! U$ o+ R* K gainian1.jpg ' L" @. f  _/ x3 L; X' w# V
, z3 U/ M8 t# Q! U1 k! F; {+ V
gainian2.jpg 8 B# }: U0 N) G! u8 z1 D) ~$ k
. l3 P3 V3 v4 f
gainian3.jpg 3 x) w+ X; i" r# V

. j9 A7 i* m  w+ y+ Q! d  I6 a5 [+ E! v* p! J7 ~9 \* I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 P1 F( E1 |3 Z1 _; d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- I% ]3 E, N# g- u' V/ N; f; w3 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 b& Y1 j7 E" O# _' k
; k( X9 q, @/ O3 ^% z  R6 G8 u; Q6 r
这里给出一个典型应用实例:
& }6 v8 Q  B0 i  d  C" A5 w  b8 }0 ]. Q/ ?$ A1 A' ]
补地1.jpg
8 W* }$ F9 j# V( n; G, J
8 x$ r* i2 ]+ L. N 补地2.jpg
3 N* j: M: V3 V, f
* j+ c6 d5 K" X$ B
: `4 Y. G! I) i( U7 h2015年新加入内容:
' q. q) S$ B1 {9 @' Z; R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, m; f1 H6 r1 w- T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 S5 L, D! W' n0 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  y# J6 G# X2 m$ R) r6 S
6 }2 B. c$ {8 ~/ p4 m2 E" w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : o& e. c' s0 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 X: y% `- z/ p8 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 R' F. ~- Z0 s0 V/ H- U2 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; j9 w" Z7 {: w7 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# V. x2 |1 @7 D" Z( T6 |6 V  i P1010052.jpg
* T  x, n9 ^; S) g4 s+ }0 `0 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 Q/ a4 I- f, [: j7 \* K5 M' u6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 a! G1 W1 R7 W; i& |7 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! J5 t& X9 a+ q' V8 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 m* T; D/ c* ^: e" y
6 y- `: J+ v4 `0 O. z+ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 f' P/ C0 q* w2 K( L. G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' I8 m/ Y# d9 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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