尝试“补天地”的理论总结

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查看70480 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, a/ |! A. {( V福神精华贴的通道在此!5 S; F! ]# H) G# }8 W" K' c; i/ U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 I* j4 E- o! p: f

+ W' u  A- `/ G- Z" {$ I' b; O# U9 [. Y# N. {; j4 W* T! R  j& D% H
有三个问题值得反思:
8 ^7 t  u( ]6 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 W8 I% x6 E1 p! ^- `& y  V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 g3 b" T3 g0 Y. D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  J  O% i+ |! X+ _
补地对比.jpg
2 P' j, i1 h1 [( f7 d, A. a
5 s: x% ?0 V6 I 补地对比2.jpg
. w- T5 F) L- q2 x+ v- l
& Z2 g2 p9 w0 {7 A$ o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. {: ^- y: J, W5 E' y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& G5 o  A: q9 w( o

8 h- D, q+ m& L6 B$ r3、什么是天?什么是地?! u& S+ h- s+ `* `& a  A! [  o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 J5 A1 S  Q1 m1 Q8 w4 |
- |/ D/ `8 }$ u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% V/ q/ `& H) ]6 u% T6 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' E. H* ?9 x  J; R( l6 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: M( _" r# M( I$ [* `1 J4 u
7 P6 |; ^, M& [0 p7 C
gainian1.jpg ( N* u  L* I2 ^  G' N+ a

* A$ i  Q3 X# I9 N" b+ I7 u/ |) E gainian2.jpg , u! ?/ \5 i4 [
5 U1 ^" k0 z8 K, i' l+ N" `
gainian3.jpg ; i# d0 I! G7 r1 b& k+ t/ R
' E7 `8 k9 I$ ?( G, P5 w9 O; o- |; D8 X
# H1 m* a, S( U" O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 J" K! n- b" _1 p1 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 b1 u8 }$ c1 Z! ?+ r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% Z: |' ?8 A7 k) x4 [1 E1 f) ]' h* X7 E4 T5 w; W7 \  C
这里给出一个典型应用实例:
: N, u5 u2 l! e+ r
7 b0 G/ W+ m5 k1 r6 \/ a+ ?1 N$ F 补地1.jpg + O) |- ~* b- {5 c: G1 y: m
+ q* Z' A( c2 K# x
补地2.jpg - v; K7 q3 C* x' R- ?$ `$ s* R" Y
9 r0 q( U) P* g  [) U) \1 }

( b- T- F2 R: o0 [/ k2015年新加入内容:
0 S! c# D) h. f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- R% {. j# u8 @1 F) f2 v6 k- o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# v) C) s/ C+ ~+ o  U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% L. Z; T/ a7 [0 P' s% E

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! [7 v4 Q8 V) Q+ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 }8 I# Y5 h% D+ |% M8 A0 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 a' _3 ]8 L6 r7 d# X( Q. Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. L& U  k+ {- ]- x; s% i, |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: F9 q7 l: j: G1 d* ]% @4 M2 D) z6 z P1010052.jpg ! t6 d. E6 P' U- M9 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" K4 ?/ j9 ~2 q: L9 a% V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 s# ]2 _) t2 |1 a% r2 X5 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. ^" m6 z7 j4 Q5 \, g# v! ?( E3 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 Z6 B) E! Z/ n7 ]% r
2 M" Q- h5 i3 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ v9 x- z; ~( F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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