尝试“补天地”的理论总结

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查看68312 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ z5 f+ n( U' H8 @+ N( e& N
福神精华贴的通道在此!
5 t  Z- X/ s+ u$ E  chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 t/ ]5 @$ B% m) g; \3 B

1 `. r! w6 C3 s$ w* G
' \7 B  A( \5 \4 Z有三个问题值得反思:1 ~, R4 x" i$ C% P# N8 G7 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 {# R2 W; a7 p# @  K# Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ J) `* k; X6 D8 o" A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 C1 {5 X+ ]9 J" F6 j1 H 补地对比.jpg
5 M2 t* I$ L8 c
: }, y" D8 f' i- O$ p 补地对比2.jpg + r, T5 t; G4 r2 h. C! q( ?
% ^0 s6 L! j$ h8 U) \6 W! k$ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ i# I1 N7 J( f! b* V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' x& i& K" d3 M7 s; L8 `7 ~( `

/ _8 Z& V- J8 F" g3、什么是天?什么是地?  a& X* k8 F' w  N$ u% `. A. W/ h9 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 N- Z! H' D, R' \

) k  Q( u! [  S. @0 L! w/ ~7 T4 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 G; F$ H) r9 z) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' O% I8 s- K" \( ?6 u! G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 b1 n, W( x# D( o. |
3 M1 \! {8 Y9 n+ e' l7 m, s
gainian1.jpg
$ r" Y2 j+ x# [  |
& m+ ~; t' F. s gainian2.jpg $ F( c1 O5 D( O
- Q- O* Y; `4 e, g4 U$ v
gainian3.jpg 5 T: z; F( q& v1 y7 {

$ |! [4 Y# F& ]- e, A. g" S' p2 L& N. ?8 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* U, V9 Q0 i* ?/ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) `4 |9 N! J, H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; r, I; N! o! _) p0 J. k2 u6 P4 j& ~) W
这里给出一个典型应用实例:( V3 v: j( V' F# [+ \
4 W* h3 u; q, d9 t6 u4 P& p$ N0 \+ _
补地1.jpg
1 C  X& ?, O- Q) d- v
+ @0 b6 M# e5 D: a% z: d; o6 p 补地2.jpg 7 s4 w; W0 w" G0 N+ h; ?5 E+ X

6 ?3 B5 \$ q3 `, [- i, F
6 F) O0 b9 y/ d6 [6 Q2015年新加入内容:
: d: D$ b, d, o6 f3 q' k& d% Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 L) A! U+ a, S; R# V# F' @2 Q4 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 z5 r- ]; Z! p' J6 {3 `5 V+ P* e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; r. w' ]2 D+ R% A0 T6 E* s: Q4 V7 V% V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Q  N1 R3 I9 I7 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ^% R6 x5 d8 h. E: v! o- H$ \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. K3 M5 x/ ]4 P! K' G$ }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* r9 r5 a2 K2 K; H* s, u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* x, |& {. F, Q* ?6 a! J0 V% f" m P1010052.jpg
: Z6 F  A# X' l7 g' ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 D3 O# v: j5 \$ g8 F+ b, G6 G0 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 l# c. a' J2 H) l0 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- l8 h  Q9 \+ E  c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 C7 m: M. l. s/ j0 k: h6 B

* L  d9 I8 ^5 _$ R( \" T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 V& t5 {$ D2 k7 W0 L2 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Q/ w# n' a; T! W7 w, W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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